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comsince_blog_comment's Introduction

Hi there, I'm comsince! 👋


Hi, I'm comsince, I am a software development engineer. I mainly study back-end development, Android application development, and occasionally Vue front-end.

  • 🔭 I am currently committed to developing the [FsharechatIM] instant messaging project fsharechat. At the same time, I welcome your valuable opinions. For more exchange information, you can visit FsharechatIM official website
  • 🌱 Focus on and have been committed to the research of instant messaging technology, and continue to output technology implementation practices. For related technology blog addresses, click here
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第三方PushSDK 设计实践 — comsince

https://comsince.github.io/2016/03/19/push-design-thirdparty-doc/

一. 概述 关于推送的第三方实现由很多,百度云推送,极光推送,个推,友盟推送,之前已经对这几个推送的具体原理和接入方式有过说明,具体详见各平台推送接入分析 推送本质就是与push服务保持一种有效的长连接,以期实时将消息推送到手机客户端,本文也将对推送实现的各个环节遇到的问题进行分析。 鉴于个人正在研究推送相关的项目,所以针对具体的实现做一些简要的分析

基于Android移动开发与JavaWeb开发的基础 — comsince

https://www.comsince.cn/2017/06/22/linux-base/

本文试图说明linux的基本技能,主要说明linux环境下c编程,shell;着重于基础概念,并不是作为进阶的工具,主要起到一个抛砖抛砖引玉的作用,能够通过对这些基本的技能的学习初步掌握解决问题的基本技能。此文章并不深入讨论各个技术点的细节,只是总结出技能之间的依赖关系,归纳出一般的学习步骤,希望对自己的思路有一个清晰的认识。

云原生-微服务未来发展 — comsince

https://www.comsince.cn/2019/08/27/cloud-native-intro/

技术推进总是在不断总结前面已有的基础上不断完善,知识的结构也会越来越清晰,越来越多的业务会伴随着微服务技术的成熟而不断衍生出来。技术的演进是由规律可循的,下一代技术的提升也是在总结前面的经验基础上形成一种标准,从主机托管到虚拟机技术成熟在到容器技术不断发展,一切技术的演进总是在解决一个问题,不断将问题的解决方案抽象出来不断的下沉到基础系统尽量减少开发者技术难度,不断聚焦需要提升的业务,从而使众多传统公司向互联网转型。

基于t-io的推送推送消息系统的分布式架构 — comsince

https://comsince.github.io/2019/03/04/universe-push/

概述这个一个基础的消息通信架构,只在解决服务端与客户端消息通信,可应用于消息推送,即时通信以及由此衍生出来的消息通信业务。本项目基于其他开源项目的基础上,希望通过合理的分布式架构,解决大规模并发链接的问题,从而适应互联网用户不断增长的需求,本项目将会采用微服务的开发与设计模式进行架构设计,尽量保持各个业务的单一性和高可用性。这样的目的也是基于业务扩展的方式,方便以后能够在基于此通信架构基础上衍生其他相关业务,从而保持业务的独立性,增加项目的可维护性。

IT软件知识-技能图谱 — comsince

https://comsince.github.io/2017/12/31/tech-overview/

主要说明不断更新的软件技术指引未来发展方向,此文持续更新。对于技术的共性给出必要的原理解释。linux的基本技能,主要说明linux环境下c编程,shell;着重于基础概念,并不是作为进阶的工具,主要起到一个抛砖抛砖引玉的作用,能够通过对这些基本的技能的学习初步掌握解决问题的基本技能。此文章并不深入讨论各个技术点的细节,只是总结出技能之间的依赖关系,归纳出一般的学习步骤,希望对自己的思路有一个清晰的认识。

996的思考 — comsince

https://comsince.github.io/2019/04/15/996/

996 对于大多数来说可能不知道其真实的含义,但在互联网公司,这是一样普遍被形成共识的工作制度,每天早上9点上边,晚上9点下班,一周工作6天。在这几天这个工作制度由于马云的加入,正式被大众所认知,成为公开讨论的话题

一种一次消息推送实现多包名消息分发的方法 — comsince

https://comsince.github.io/2017/11/17/flyme-multi-package/

支持多包名推送呼声最高的还是游戏分发,由于游戏分发看中多渠道。因此同一款游戏可能存在不同包名,按照现有的情况,一个包名接入Push需要给每一个包名申请一个为一个AppId,AppKey。倘若应用包名数量比较小,还可以接受。但是如果渠道过多,就可能出现需要申请几十甚至几百个应用,工作量可想而知。因此多包名推送的需求由此而来。

【任务调度框架】- elastic job核心原理解析 — comsince

https://www.comsince.cn/wiki/2019-04-16-elastic-job/

概述分布式任务调度框架源码分析,主要从设计**分析其大致的实现思路 依赖组件任何一个框架不是凭空诞生的,有时候其可能依赖其他第三方框架,因此理解其依赖的框架显得至关重要,如果某个框架是依赖其他框架,也即是源码分析依赖三方框架的实现基础,然后再在此基础上进行扩展增加功能。

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