Coder Social home page Coder Social logo

shatteredworld2's Introduction

Shattered World 2 - Modpack for Minecraft 1.13

Maybe? :)

Coming summer ...

shatteredworld2's People

Stargazers

Julius Freudenberger avatar

Watchers

James Cloos avatar Uwe Dörl avatar Oliver avatar  avatar  avatar  avatar Julius Freudenberger avatar  avatar

shatteredworld2's Issues

Storyline, CustomNPCs, Roleplay etc.

Soll die Story an Shattered World anknüpfen oder völlig losgelöst eine neue erzählt werden?
Wollen wir wieder etwas Roleplay-Feeling mit CustomNPCs und einer Questwelt haben?

Welt-Generierung

Das übergeordnete Thema "Ozean" steht ja, passend zum 1.13er Update, schon so grob fest. Soll es dabei eine zufällig generierte Karte geben oder findet sich wieder jemand der eine liebevoll mit dem Open Terrain Generator erstellt?

Soll es nur Ozean geben (Wasser bis 255 Höhe) oder sollen auch Objekte auf der Wasseroberfläche baubar sein?

Kapitel basiertes Modpack

Schon einmal zur allgemeinen Ideen Sammlung und Vorbereitung einer Struktur, soll es bei Shattered World 2 auch Kapitel geben? Pros/Cons?

Pros Cons
Entschleunigt den Spielverlauf, damit auch weniger aktive (LetsPlayer ^^) nachkommen Mehr Aufwand/Arbeit bei Erstellung und Pflege
Neu und Quereinsteiger werden nicht von dutzenden Mods erschlagen
... ...

Dinge/Mods die zwingend benötigt werden.

Wir wissen ja noch nicht, welche Mods es für die 1.13 geben wird, aber mir schwirren da schon Dinge im Kopf rum, die wir bei unserem Szenario zwingend benötigen.

  • Flutung, soweit ich die neue Physik verstehe, geht es dabei nur darum, dass das Wasser durch durchlässige Objekte fließt, was ich gerne noch hätte, ist dass das Wasser, sofern mit dem Ozean verbunden, den Raum bis zum mit dem Ozean verbundenen Source Block flutet. Sprich quasi ein Flood Gate verhalten.
  • Eine Schleusen System, mit Wasser das durch Türen fließt und sich wie ein Flood Gate verhält, ist ein solches System unabdingbar.
  • Eine Möglichkeit sich schnell, mindestens normale Laufgeschwindigkeit, durch Wasser zu bewegen.
  • Eine Möglichkeit mehr Sauerstoff mit sich zu führen.

Hella denkt nach

Start: alles unter Wasser in einer Kuppel oder auf einer Insel? (Oli sagt unter Wasser)

Seed: Über Questbuch, eine Mod (Siebe, Botania oder....) Oder als "Loot"

Sauerstoff: Ja? wie`? (kommt noch was bestimmt)

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.