JSCatSwitch
开始之前
所用到的类: CAGradientLayer;
- 可以生成两个或者更多颜色平滑渐变.
- colors : 存放渐变颜色的数组
- locations: 渐变颜色的区间分布
- startPoint: 映射locations中的第一个位置,用单位向量表示.
- endpoint: 映射locations中的最后一个位置,用单位向量表示.
- type: 默认值是kCAGradientLayerAxial,表示按像素均匀变化。除了默认值也无其它选项。
CAShapeLayer;
- CALayer 的子类,但比CALayer更灵活,可以画出各种图形.
CAKeyframeAnimation;
- 关键帧动画,前边博文有详细讲到,在这就不细说了.
开始画画
在点击事件里触发动画:
![images](https://raw.githubusercontent.com/Josin22/JSCatSwitch/master/Source/switch22.png)
主要画画方法讲解
UIBezierPath 里主要方法讲解:
//画二元曲线,一般和moveToPoint配合使用
- addQuadCurveToPoint:controlPoint;
//以某个中心点画弧线 - addArcWithCenter:radius:startAngle:endAngle:clockwise; //以三个点画一段曲线,一般和moveToPoint配合使用
- addCurveToPoint:controlPoint1:controlPoint2; //根据矩形框的内切圆画曲线
- bezierPathWithOvalInRect: