O jogo conta com várias features e sistemas interessantes para quem esta começando a usar o Construct 2. É claramente baseado no tutorial de TopDownShooter oficial da Scirra, só que com muito mais conteúdo.
Não dou suporte a esse jogo. Apenas estou disponibilizando, ele foi feito em 2016.
- Sistema de reloading.
- Pathfinding funcionando.
- Spawn aleatório.
- Colisão com partículas.
- Vários tipos de inimigos.
- HUD funcional com demonstração de:
- Munição.
- Barra de vida.
- Contorno vermelho baseado na vida do jogador.
- Feedback de dano recebido.
- Também conta com sons.
- Setas apontando para direção de powerups no mapa.
- Vários powerups.
- Dificuldade progressiva.
- Cenas de intro, menu, seleção de personagem, cutscene, jogo, gameover.
Embora o jogo tenha bugs, não vou trabalhar nele pois ele foi apenas um projeto para a faculdade.
- Ao recomeçar o jogo, existe a possibilidade do primeiro inimigo ser o Vermelho, isso pode ser devido a contagem de dificuldade não reiniciando. (não lembro se corrigi esse)
- Som duplicado em alguns clicks de menu.