- 更简单更精准的控制显示位置,通过Gravity和offset来控制您的PopupWindow
- 本库为抽象类,对子类几乎没有约束,您完全可以像定制Activity一样来定制您的PopupWindow
- 支持Animation、Animator,随意控制您的PopupWindow的动画,再也不用去写蛋疼的xml了
- 背景变暗、背景换色甚至背景给个Drawable都是一句话的事情
- 背景模糊亦或是局部模糊也仅仅需要您一句话的配置
- 返回键控制、点击外部Dismiss控制,外部事件响应控制三者分离,再也不用担心我的PopupWindow各种按键响应问题
- 如果不满足默认的事件,没问题,我们还提供了事件传递,您的事件您来把握
- PopupWindow跟随AnchorView位置不准?屏幕外不消失?在这里,Link方法为您排忧解难
- 支持链式调用,还在为简单的PopupWindow使用不得不继承库的抽象类而感到烦躁?不妨来试试QuickPopupBuilder,想必您会爱上它的
- 请务必仔细阅读本README,每个版本升级请务必查阅更新日志,这可以为您减少不必要弯路
- 请注意引用版本的问题,Release版本是稳定版,Candy是预览版。
- Release版本:一般在Candy版本反复验证修复后发布到Release,如果您对稳定性要求较高,请使用Release版本。
- Candy版本:一般新功能、issue修复都会发布到Candy版本,Candy版本发布比较频繁,但通常会拥有新的功能,如果您喜欢试验新功能同时对稳定性要求不高,请使用Candy版本。
- Release和Candy两个版本互相切换可能会导致Build失败,这时候您Clean一下Project即可
- 如果您是以前1.x版本的用户,现在想更新到2.x,请在更新前查阅:1.x迁移到2.x帮助文档
- 从16年第一次提交到现在,本人技术也一直在进步,BasePopup也会一直迭代更新,所以,请谨慎选择版本哦~一不小心就颠覆了之前的实现。
Android P已经适配,感谢@Guolei1130收集的方法。
文章地址:android_p_no_sdkapi_support
本库一开始采用360的方法,但不得不走Native,为了个Popup不得不引入so感觉很不值得,在看到这篇文章后,才想起UnSafe类,因此本库采用方法5。
如果以后UnSafe类移除掉的话,再考虑Native方法。
最后再一次感谢大牛提供的方法~
BasePopup并非一个 “一句话完成需求” 的库,从起名带有 【Base】 也应该可以知道这是一个高度抽象的类。
这也意味着本库所提供的api是基于通用抽象层面的。
因此,具体的需求比如点击事件,比如列表弹窗等等都需要您自行完成。
因为众口难调,你的需求并不适用于别人的需求,而作为一个通用库,就如ListAdapter一样,最大程度的开放给用户完成是最好的方案。
因此,如果您期望使用BasePopup可以一句话完成所有事情,很抱歉~可能本库不能满足您的需求。
更多使用方法请查看Wiki#使用方法
Release | Candy |
---|---|
添加依赖到Gradle(请把{$latestVersion}替换成上面的Jcenter标签所示版本)
请注意,如果您依赖了androidX支持组件,请不要依赖另外两个支持组件,否则会冲突
dependencies {
//BasePopup主体库
implementation 'com.github.razerdp:BasePopup:{$latestVersion}'
//以下可选
//BasePopup support支持库(如支持DialogFragment里弹Popup时的层序支持)
implementation 'com.github.razerdp:BasePopup-compat-support:{$latestVersion}'
//BasePopup lifecycle支持库(如自动适配Activity/Fragment生命期dismiss/回收等)
implementation 'com.github.razerdp:BasePopup-compat-lifecycle:{$latestVersion}'
//BasePopup androidx支持库(针对以上两个支持的androidX版本)
implementation 'com.github.razerdp:BasePopup-compat-androidx:{$latestVersion}'
//candy渠道
//implementation 'com.github.razerdp:BasePopup_Candy:{$latestVersion}'
//implementation 'com.github.razerdp:BasePopup_Candy-compat-support:{$latestVersion}'
//implementation 'com.github.razerdp:BasePopup_Candy-compat-lifecycle:{$latestVersion}'
//implementation 'com.github.razerdp:BasePopup_Candy-compat-androidx:{$latestVersion}'
}
从1.9.0-alpha开始支持背景模糊(只需要一个方法:setBlurBackgroundEnable(boolean)
)
RenderScript最低支持api 18(更低的情况将会使用fastblur),您需要在gradle配置一下代码
我们建议你设置renderscriptTargetApi为能够提供你正在使用的所有功能的最低API级别
defaultConfig {
renderscriptTargetApi 18
renderscriptSupportModeEnabled true
}
像您平时定制View布局文件一样定制您的PopupWindow布局
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center"
android:background="@android:color/holo_blue_dark"
android:orientation="vertical"
>
<TextView
android:id="@+id/tx_1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:gravity="center"
android:padding="16dp"
android:text="test1"
android:textColor="@color/color_black1"/>
</LinearLayout>
public class DemoPopup extends BasePopupWindow {
public DemoPopup(Context context) {
super(context);
}
@Override
public View onCreateContentView() {
return null;
}
}
强烈建议在onCreateContentView()
里使用createPopupById()
来进行inflate,这样本库才能正确的做出对应的解析和适配
public class DemoPopup extends BasePopupWindow {
public DemoPopup(Context context) {
super(context);
}
// 必须实现,这里返回您的contentView
// 为了让库更加准确的做出适配,强烈建议使用createPopupById()进行inflate
@Override
public View onCreateContentView() {
return createPopupById(R.layout.popup_normal);
}
// 以下为可选代码(非必须实现)
// 返回作用于PopupWindow的show和dismiss动画,本库提供了默认的几款动画,这里可以自由实现
@Override
protected Animation onCreateShowAnimation() {
return getDefaultScaleAnimation(true);
}
@Override
protected Animation onCreateDismissAnimation() {
return getDefaultScaleAnimation(false);
}
}
展示PopupWindow的方法有三种,分别是showPopupWindow()
、showPopupWindow(View anchor)
和showPopupWindow(int x, int y)
:
new DemoPopup(getContext()).showPopupWindow();
//new DemoPopup(getContext()).showPopupWindow(v);
//new DemoPopup(getContext()).showPopupWindow(x,y);
这三个方法有不同的含义:
showPopupWindow()
:无参传入,此时PopupWindow参考对象为屏幕(或者说整个DecorView),Gravity的表现就像在FrameLayout里面的Gravity表现一样,表示其处于屏幕的哪个方位showPopupWindow(View anchor)
:传入AnchorView,此时PopupWindow参考对象为传入的anchorView,Gravity的表现则意味着这个PopupWindow应该处于目标AnchorView的哪个方位showPopupWindow(int x, int y)
:传入位置信息,此时PopupWindow将会在指定位置弹出。
建议:如果PopupWindow需要重复展示或者保留状态,建议作为成员变量使用,而不要作为局部变量每次都创建
关于Gravity的更多api,请查看:Wiki-Api:Gravity
例子展示:
showPopupWindow()无参传入
gravity = CENTER 上述例子中xml写明了layout_gravity=center |
gravity = RIGHT | CENTER_VERTICAL |
---|---|
showPopupWindow(View v)传入anchorView
gravity = CENTER 上述例子中xml写明了layout_gravity=center |
gravity = RIGHT | CENTER_VERTICAL |
---|---|
showPopupWindow(int x, int y)传入位置x,y坐标
gravity = CENTER 上述例子中xml写明了layout_gravity=center |
---|
QuickPopupBuilder支持链式调用生成一个基于QuickPopup的PopupWindow,该Builder旨在快速建立一个简单的不包含复杂逻辑的PopupWindow,如上述案例,避免过于简单的PopupWindow也要继承BasePopupWindow,导致存在过多的类。
如果您并不需要很详细的定义一个PopupWindow,您也可以选择QuickPopupBuilder
采取链式写法快速编写出一个Popup以使用。
注意:默认QuickPopupBuilder.QuickPopupConfig配置中PopupWindow动画为缩放弹出和消失
QuickPopupBuilder.with(getContext())
.contentView(R.layout.popup_normal)
.config(new QuickPopupConfig()
.gravity(Gravity.RIGHT | Gravity.CENTER_VERTICAL)
.withClick(R.id.tx_1, new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Toast.makeText(getContext(), "clicked", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}))
.show();
//.show(anchorView);
show() | show(anchorView) |
---|---|
如果您需要LifeCycle的支持,请添加LifeCycle的混淆
## Android architecture components: Lifecycle
# LifecycleObserver's empty constructor is considered to be unused by proguard
-dontnote android.arch.lifecycle.**
-keepclassmembers class * implements android.arch.lifecycle.LifecycleObserver {
<init>(...);
}
# ViewModel's empty constructor is considered to be unused by proguard
-keepclassmembers class * extends android.arch.lifecycle.ViewModel {
<init>(...);
}
# keep Lifecycle State and Event enums values
-keepclassmembers class android.arch.lifecycle.Lifecycle$State { *; }
-keepclassmembers class android.arch.lifecycle.Lifecycle$Event { *; }
# keep methods annotated with @OnLifecycleEvent even if they seem to be unused
# (Mostly for LiveData.LifecycleBoundObserver.onStateChange(), but who knows)
-keepclassmembers class * {
@android.arch.lifecycle.OnLifecycleEvent *;
}
-keep class * implements android.arch.lifecycle.GeneratedAdapter {
<init>(...);
}
请看wiki(陆续完善中)
Link👉WIKI
更新日志 (历史更新)
-
【Candy】2.2.2
- 【Candy】190704
- 修复AnimatorSet的时间问题 fix #203
- 【Candy】190704
-
【Release】2.2.1(2019/06/24)
-
【Release】2.2.0(2019/05/15)
- 正式版2.2.0隆重归来,这次正式版又是一个重构版本哦~
- 优化输入法对齐逻辑
- 重构模糊逻辑:
- 经测试,720p的手机在默认参数下全屏模糊时间平均在6ms~16ms之间
- 增大默认参数的模糊程度
- 模糊淡入淡出时间跟随Popup的动画时间
- 修复模糊偶尔失效的情况
- 测量/布局相关:
- 重构测量逻辑:
- 现在在
clipToScreen
的情况下,会根据剩余空间对PopupDecor进行重新测量,以保证Popup完整的显示,如果您需要保持原始的测量值,请调用keepSize(true)
- 重构layout逻辑,针对outSideTouch优化
- 适配屏幕旋转,fix #180
- 采取flag代替各种boolean,清爽更简洁
- 减少冗余代码
- 现在在
- 重构测量逻辑:
- 优化相关:
- 增加GravityMode值,现在允许您配置
PopupGravity
的参考模式啦~- RELATIVE_TO_ANCHOR:默认模式,以Anchor为参考点,指定PopupWindow显示在Anchor的方位
- ALIGN_TO_ANCHOR_SIDE:对齐模式,以Anchor的边为参考点,指定PopupWindow的边与Anchor的哪条边对齐
- 增加minWidth/minHeight 方法,增加maxWidth/maxHeight 方法,让他们相互对应~
- 修复高度为match_parent和wrap_content的测量差异,现在可以安心地玩耍啦
- 部分Api标记过时:
setAllowDismissWhenTouchOutside-> setOutSideDismisssetAllowInterceptTouchEvent-> setOutSideTouchable
- 增加
setBackgroundView(View)
方法,现在BasePopup的背景控件可以随意由你定制啦~当然PopupWindow的背景动画控制方法依旧生效
- 增加GravityMode值,现在允许您配置
- 包拆分:
- 现在BasePopup将会进行包的拆分,源工程仅针对没有任何依赖的原生Android进行适配,如果您需要别的适配,请分别依赖以下模块或多个模块:
- 如果您需要
support
库的支持,比如DialogFragment支持,请依赖implementation 'com.github.razerdp:BasePopup-compat-support:{$latestVersion}'
- 如果您需要
lifecycle
库的支持,比如destroy里自动释放或者关闭等,请依赖implementation 'com.github.razerdp:BasePopup-compat-lifecycle:{$latestVersion}'
- 如果您需要
androidX
库的支持,请依赖implementation 'com.github.razerdp:BasePopup-compat-androidx:{$latestVersion}'
- 请注意,如果您依赖了androidX支持组件,请不要依赖另外两个支持组件,否则会冲突
- 如果您需要
- 现在BasePopup将会进行包的拆分,源工程仅针对没有任何依赖的原生Android进行适配,如果您需要别的适配,请分别依赖以下模块或多个模块:
- Bug fixed:
- Other:
- add 996 license
GravityPopupFrag | LocatePopupFrag |
---|---|
![]() |
![]() |
AnyPosPopupFrag | UpdatePopupFrag |
![]() |
![]() |
BlurSlideFromBottomPopupFrag | CommentPopup |
![]() |
![]() |
SlideFromBottomPopup | InputPopup |
![]() |
![]() |
ListPopup | MenuPopup |
![]() |
![]() |
微信 | 支付宝 |
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![]() |
因为目前还有朋友圈项目,建立了一个交流群,出于懒得管理那么多,所以如果有想法或者优化建议或者其他问题,欢迎加入“朋友圈交流群”
更多常见问题请看WIKI#常见问题
A:调用setBackgroundColor(Color.TRANSPARENT)或者setBackground(0)
A:调用dismiss(false)或者dismissWithOutAnimate()
A:设置setOutSideDismiss(false)
A:PopupWindow需要windowToken,因此ApplicationContext或者Service里面是无法弹出的,建议通过发出事件通知栈顶Activity来弹出
ISSUE REF:#140
Google Issue Tracker:#36984016
A:PopupWindow内的View是无法获取WindowToken的,而粘贴功能也是一个PopupWindow,它的显示必定需要WindowToken,因此无法粘贴。
A:设置setPopupWindowFullScreen(false)
A:设置setBackPressEnable(false)
A:您可以在构造器中进行绑定:
public DemoPopup(Context context) {
super(context);
ButterKnife.bind(this,getContentView());
}
A:请务必留意您是否使用了头条类等修改Density的适配方案,BasePopup只遵循官方的测量方法并没有额外的添加别的测量方式,因此如果因为第三方修改导致的适配问题,本库概不负责
如果您用的是AndroidAutoSize,请尝试issue#13的解决方案:
在任何情况下本来适配正常的布局突然出现适配失效,适配异常等问题,只要重写 Activity 的 getResources() 方法即可,如果是 Dialog、PopupWindow 等控件出现适配失效或适配异常,同样在每次 show() 之前调用 AutoSize#autoConvertDensity() 即可