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esp01's Introduction

Controle Remoto com ESP8266 e Capacitive Touch

Este projeto visa criar um controle remoto utilizando um módulo ESP8266 (ESP01) e sensores de toque capacitivo. Ele permite enviar informações do ESP8266 para um computador usando Wi-Fi e UDP (User Datagram Protocol), e recebe essas informações em um programa Python.

Funcionamento

O ESP8266 está configurado para ler o estado de dois sensores de toque capacitivo e enviar esses estados para um computador por meio de mensagens UDP. Quando um dos sensores é acionado, uma mensagem indicando qual sensor foi acionado é enviada para o endereço IP especificado na rede local.

O programa Python aguarda essas mensagens UDP e as exibe no console. Ele também mantém uma lista de endereços IP dos clientes que se conectaram ao servidor.

Pré-requisitos

  • Arduino IDE ou plataforma semelhante para programar o ESP8266.
  • Conhecimento básico de Arduino e programação em Python.
  • Módulo ESP8266 (ESP01) com capacidade Wi-Fi.
  • Sensores de toque capacitivo.
  • Uma rede Wi-Fi para conectar o ESP8266 e o computador.

Configuração do Hardware

  1. Conectar os sensores de toque capacitivo ao ESP8266.
  2. Conectar o ESP8266 à rede Wi-Fi local.

Configuração do Software

ESP8266 (send.ino)

  1. Substitua as constantes ssid, password e host com as informações da sua rede Wi-Fi e o endereço IP do computador que receberá as mensagens UDP.
  2. Verifique e faça o upload do código para o ESP8266.

Python (receive.py)

  1. Substitua UDP_IP e UDP_PORT com o endereço IP e porta em que o ESP8266 está enviando as mensagens UDP.
  2. Execute o script Python.

Uso

  1. Após a configuração do hardware e do software, acione os sensores de toque capacitivo.
  2. As mensagens indicando qual sensor foi acionado serão exibidas no console Python.

Links uteis

Datasheet wifi-module Datasheet ESP8266EX Input usage Input/Output usage

Avisos

Os arquivos testados com os componentes de hardware foram: send.ino e receive.py, os demais arquivos foram apenas para fins de aprendizado e testes. Ou seja, este projeto ainda está em fase de desenvolvimento e pode conter bugs ou falhas. Recomenda-se revisar e ajustar o código conforme necessário antes de utilizá-lo em produção.

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