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O jogo de pesca feito em C#
O jogo em si está tão fácil que é possível jogar com apenas uma pessoa. Temos que alterar isso para termos um jogo de qualidade e mais difícil!
No Fish Bay haverá uma aba para registro e outra para login do usuário ou será que nem o CampMan ou o Flappy Mario, em que você coloca o seu nome no final de tudo?
Os gráficos do nosso jogo são baseados no jogo Terraria, então para prepará-los nós precisaremos de coisas do Terraria.
comentários para pedirem alguma nova imagem são bem-vindos!
Precisamos comentar as classes e formulários para ser mais fácil a correção dos erros nossos e para a Simone poder compreender o programa mais facilmente.
Os recordes em nosso jogo deverão ser salvos no banco de dados SQL Server.
ID | Score | Nome | Porcentagem |
---|---|---|---|
Conterá o ID do recorde | Irá conter quantos pontos foram feitos | O nome do usuário que fez esses pontos | Irá conter a conta matemática (peixes pescados/total peixes) |
Marque apenas as já concluídas
Na versão v0.1.0 do jogo há um bug que não permite que o peixe volte a respawnar se ele estava na vara e o pescador pegou outro peixe. Porém a bota é para funcionar assim!
O jogo não contém uma tela de "fim de jogo", mas ele tem que ter!
Após isso terá de ser incluído o score no banco de dados.
Para o nosso jogo ser "mais melhor de bão" é claro que é necessário disponibilizá-lo na WS do COTUCA também!
Seria muito interessante para o usuário sem internet na hora do jogo poder salvar em algum lugar o seu recorde feito.
Os peixes no jogo são apenas 6, e caso o pescador pesque todos os seis não há mais como pescar peixes a não ser que o vendedor venda algum peixe. Faz sentido acabar os peixes por pescar muito, porém não faz sentido aparecerem após vendidos...
Como nosso jogo é em C#, obviamente todo o código será em C#!
(marque apenas os que já estão concluídos)
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