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brunodavifelipepaulo's Introduction

README.md

Introdução

Este projeto é um aplicativo iOS desenvolvido como parte de uma atividade acadêmica pela turma de desenvolvimento mobile. O aplicativo "Compras USA" foi criado usando Swift e SwiftUI, e é projetado para auxiliar os usuários na gestão de suas compras realizadas nos Estados Unidos. Ele oferece funcionalidades como o registro de produtos, cálculo automático de impostos, conversão de moeda e um resumo detalhado das compras.

Telas

Recursos

  • Cadastro de Produtos: Permite adicionar produtos com detalhes como fotos, nome, valor e imposto aplicável.
  • Gestão de Compras: Facilita a visualização e gerenciamento dos itens comprados.
  • Cálculo de Impostos: Calcula automaticamente o valor dos produtos com base nos impostos informados.
  • Conversão de Moeda: Converte o valor total das compras para a moeda local (Real), utilizando a taxa de câmbio configurada pelo usuário.
  • Ajustes: Permite a configuração da taxa de câmbio do dólar e da porcentagem do IOF para cálculos mais precisos.

Tecnologias Utilizadas

  • SwiftUI: Utilizado para construir a interface do usuário de forma declarativa, promovendo uma experiência responsiva e intuitiva.
  • SwiftData: Empregado para gerenciar os dados do modelo de forma eficiente, oferecendo uma alternativa simplificada ao CoreData para operações de persistência de dados.
  • PhotosUI: Integração com a biblioteca de fotos do dispositivo, permitindo que os usuários selecionem imagens para associar aos itens cadastrados.

Configuração e Instalação

Para preparar e executar o projeto, siga os passos abaixo. É necessário ter o Xcode instalado em um sistema macOS:

  1. Clone o repositório do projeto para sua máquina local.
git clone [URL_DO_REPOSITORIO]
  1. Navegue até o diretório do projeto.
cd [NOME_DO_PROJETO]
  1. Abra o arquivo do projeto no Xcode.
open [NOME_DO_PROJETO].xcodeproj
  1. Execute o projeto utilizando o simulador iOS ou um dispositivo físico conectado.

Estrutura do Projeto

A estrutura do projeto é delineada pelas seguintes classes e componentes principais:

  • ComprasUSAApp: Classe principal que inicia o aplicativo e configura o container de dados.
  • ShoppingItem: Modelo de dados que representa um item de compra, incluindo propriedades para imagem, título, valor do item, imposto e método de pagamento.
  • Views:
    • ContentView: A view principal que organiza as abas de navegação do aplicativo.
    • FormItemView: Permite aos usuários adicionar ou editar informações de um item de compra.
    • ShoppingItemRowView: Exibe uma linha na lista de compras, mostrando detalhes do item.
    • AjustesView: View para ajustar configurações como a taxa de câmbio e a porcentagem de IOF.
    • ResumoCompraView: Apresenta um resumo das compras, incluindo cálculos de imposto e a conversão total para a moeda local.

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