Coder Social home page Coder Social logo

tictactoe's Introduction

tictactoe

tictactoe's People

Contributors

bennysim avatar

Watchers

 avatar  avatar

tictactoe's Issues

Usage of struct MyTurn

struct MyTurn {

Struktura byla vytvořena na serializaci, ale možná by nebylo špatné ji používat i v jiných funkcích jako vstupní parametr. Například make_one_turn() a resolve_opponent_turn() berou vstupní parametry x a y, představující právě MyTurn; ubyl by tak jeden vstupní parametr. I když by v takovém případě bylo lepší asi použít obecnější název Turn.

Vyhnutí se is_err - unwrap

tictactoe/src/main.rs

Lines 396 to 403 in 3e06cff

if x.is_err() || y.is_err() {
return Err(CoordinatesError::InvalidFormat);
}
match convert_coords(x.unwrap(), y.unwrap()) {
Some(coords) => Ok(coords),
None => Err(CoordinatesError::InvalidValue),
}

Tento blok kódu bych navrhoval nahradit tímto. Tato implementace má výhodu, že nepoužívá unwrap a není tedy závislá na předchozí kontrole is_err()

    match (x, y) {
        (Ok(x), Ok(y)) => convert_coords(x, y).ok_or(CoordinatesError::InvalidValue),
        (_, _) => Err(CoordinatesError::InvalidFormat)
    }

Return from match

tictactoe/src/main.rs

Lines 422 to 433 in 3e06cff

let x= match x {
'A' => Some(0),
'B' => Some(1),
'C' => Some(2),
_ => None,
};
if x.is_none() || !(1..=3).contains(&y) {
None
} else {
Some((x.unwrap(), (y-1) as usize))
}

Uvedený zápis je možné následně zjednodušit

    let x= match x {
        'A' => 0,
        'B' => 1,
        'C' => 2,
        _ => return None,
    };

    match (1..=3).contains(&y)  {
        true => Some((x, (y-1) as usize)),
        false => None
    }

Failed invariant of GameSession due to initiation outside of the constructor

fn is_initiated(&self) -> bool {

Volání make_opponent_turn() či make_my_turn() před initiate() by způsobilo nesprávné chování funkce is_initiated(). Pořadí volání operací není vynuceno, musí být hlídáno programátorem, a tím je porušen invariant objektu. Řešením by mohlo být vytvářet GameSession až v momentu, kdy ji mohu rovnou nainicializovat a udělat tuto operaci v konstruktoru objektu.

Využít Generic.

Bylo by vhodné kde je to možné použít Generic. Například nadefinovat Trait pro Gameboard a následně použít tuto konstrukci

trait Gameboard {}

fn play_game<T>(gameboard: T, ...)
where
  T: Gameboard
{}

Name of function is_corner()

fn is_corner(x: usize, y: usize) -> Option<Diagonal> {

Při volání funkce is_corner() by bylo intuitivní předpokládat, že dojde k navrácení booleovské proměnné vyjadřující, zda se jedná o rohové políčko. Navracení diagonály podle mě úplně neodpovídá názvu funkce, možná by bylo lepší zvolit název například get_diagonal_type() nebo něco podobného. Nicméně chápu myšlenku.

File main.rs and function main reorganization

Bylo by dobré pro zvýšení přehlednosti rozdělit soubor main.rs do jednotlivých logických celků. Funkce main() je také příliš rozsáhlá, například obsah cyklu loop by mohl jít do samostané funkce; což je obecně dobrá praktika pro cykly bez podmínky, jelikož by to teoreticky umožňovalo testování alespoň jedné iterace.

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.