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Curso de graduação: Prática em Desenvolvimento de Software
Equipe:
André Heringer, Ingrid Lagares, Henrique Pessoa e Lucas Salles.
Funcionalidades:
Sistema para gerenciar as doações em uma competição entre equipes. O sistema deverá oferecer cadastro e login para as equipes, mantendo o controle de pontos de acordo com as doações efetuadas. Deve ter restrição de acesso por usuário e mostrar a classificação das equipes.
Tecnologias:
Banco de dados - Mysql
Servidor e backend - Flask
Frontend - Angular 9
Repositório:
https://github.com/andreheringer/api-maratona-solidaria
Nome dos membros da equipe:
Funcionalidades do sistema:
Aplicativo que conecta, em tempo real, mecânicos a motoristas que precisam de um atendimento rápido e seguro de manutenção ou reparo de veículos automotivos. O sistema terá um cadastro de mecânicos, que podem ter uma loja física e informar sua disponibilidade para deslocamento até o veículo com defeito; além de um cadastro de motoristas e informações dos seus respectivos veículos. Demais funcionalidades referem-se a pesquisar, avaliar e exibir perfil do mecânico, calcular deslocamento, tempo de chegada e confirmar solicitação de atendimento.
Tecnologia a ser utilizada:
A linguagem de programação que usaremos para desenvolver o sistema será TypeScript, utilizando Node.js, em backend. Além disso, usaremos o banco de dados MySQL para armazenamento das informações. Criaremos um webservice que será responsável pelo recebimento das requisições, tratamento dos dados e disponibilização do conteúdo requisitado, em formato JSON. Com isso, o front-end da aplicação composto pelo framework Vue.js, irá interpretar tal conteúdo e exibi-lo para o usuário final.
Link do projeto no GitHub:
https://github.com/RanderGabriel/ufmg-pds
Equipe:
Plataforma para conexão de profissionais e empreas para trabalho remoto. A empresá conseguirá postar uma vaga de emprego com os detalhes, e o profissional se aplicar à vaga que mais lhe convém. Haverá um cadastro de ambas as partes no sistema para gerenciamento e envio de notificações e status sobre o andamento da vaga.
Linguagens a serem utilizadas:
Repositório: https://github.com/joaoh9/TechVogel
Equipe:
Ingrid Rosselis Sant Ana da Cunha
Raydan Elias Gaspar
Gabriel Henrique Souto Pires
Bot de telegram que acompanha os preços de um produto e avisa sempre que o preço abaixar (em comparação com o preço corrente na hora da mensagem recebida pelo bot)
Repositório:
https://github.com/innng/promotrackerbot
Equipe:
Descrição:
Sistema para realização de orçamentos online entre empresas.
Tecnologias:
Equipe: Gabriel Evangelista, Guilherme Soares, Jonatas Cavalcante.
Motivação: Atualmente jogos de futebol virtual (FIFA e Pro Evolution Soccer) não possuem uma ferramenta nativa para criação de torneios online.
Descrição do Projeto: Sistema Web que permita a criação e gestão de torneios de futebol virtual.
Tecnologias:
Link do repositório:
https://github.com/guilhermesooares/app-tournaments-manager
Equipe:
Gabriel Evangelista
Jonatas Cavalcante
Descrição do Projeto
Sistema para gerir sua coleção de jogos presentes em múltiplas plataformas com funcionalidades convenientes como anotações, reviews, atribuição de notas, jogos que pretende comprar e integração com múltiplos store-fronts.
Tecnologias
Linguagem: Python
Framework: Django
Testes Funcionais: Selenium
Banco de Dados: MySQL
Link do repositório:
https://github.com/GabrielEvan/MyGamingBacklog
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