View Code? Open in Web Editor
NEW
A simple pixel art tool made with godot.
License: MIT License
GDScript 97.40%
GLSL 2.60%
pixeleditor's Introduction
- 2020/07/16
- 增加了打开文件的选项
- Add "Open File" option in menu
- 增加了切换语言的选项
- Add multi-language support
- 在画框四周增加了可拖动小箭头以更改画布尺寸
- Add arrows around canvas frame which can be dragged to change canvas size
- 增加了日志系统
- Add log system
- 优化了调色板和工具栏的UI
- Optimize UIs of Palette and Tools panel
- 增加了”画布裁剪“的选项
- Add "Clip Canvas" menu option
- 增加了"清空画布"的选项
- Add "Clear Canvas" menu option
- 调整了部分菜单选项的位置
- Adjust positions of some menu options
- 稍微完善了一下文件管理机制
- Improve file system
- 增加了新的图标
- Add new icons
- 现在保存文件时可以设置缩放了
- Add Image Scale option in Save File window
- 增加了画布边框,显示尺寸信息
- Add canvas frame to show the size
- 增加了“画布信息”弹窗,可以设置画布背景颜色
- Add "Canas Info" window, you can set bg color there
- 增加了油漆桶工具(使用BFS算法,效率较低)
- Add bucket tool (use BFS, slow)
- 增加了整体偏移工具
- Add overall shift tool
- 增加了顶部的菜单条
- Add top menu bar
- 优化了调色板的样式
- Optimize the style of palette panel
- 增加了工具栏
- Add tools panel
- 增加了“网格设置”弹窗
- Add "Grid Setting" window
- 增加了”保存文件“弹窗
- Add "Save File" window
- 增加了“关于”弹窗
- Add "About" window
- 增加了新的调色板,可以加载色彩方案
- Remade palette panel, you can now palettes now
- 增加了 “新建文件” 弹窗
- Add "New File" window
- 增加了 “橡皮擦” 的功能
- Add eraser tool
- 增加了撤销,恢复功能
- Add undo, redo
- 铅笔工具现在可以画出连续的线了(使用bresenham算法进行插值)
- Pencil can now produce continious line(use bresenham algorthm)
- 添加了直线工具
- Add line tool
- 添加了填充矩形工具
- Add filled rect tool
- 添加了矩形边框工具
- Add rect frame tool
- 增加了更多的临时按钮,去掉了之前的ui
- Add more test bottons, remove past UI
- 自由缩放画布,拖拽画布移动视图
- Add view zoom, view dragging
- 网格参考线
- Add grid lines
- 下拉式的调色板(实际体验不是很好,弹来弹去的很烦)
- Add drop-down palette(the actual experience is bad)
- 保存/打开PNG文件
- Load/Save PNG file
- 基本的铅笔工具(存在轨迹不连续的问题)
- Basic pencil(noncontinous)
- 闪闪发光的游标
- Shining cursor
pixeleditor's People
Contributors
Stargazers