Número da Lista: 3
Conteúdo da Disciplina: Grafos 2
Matrícula | Aluno |
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17/0139981 | Danillo Gonçalves de Souza |
17/0013910 | Joao Pedro Jose Santos da Silva Guedes |
O objetivo do projeto é a aplicação dos conteúdos da disciplina Projeto de Algoritmos em um contexto real. O contexto selecionado pela dupla foi a criação de um jogo onde o jogador deve preencher mais campos que o outro. Por trás deste jogo estão sendo aplicados conceitos como Grafos e Djikstr.
Linguagem: Javascript
Framework: ReactJS
Para rodar o projeto você precisará instalar na sua máquina:
Para rodar o projeto basta executar os seguintes comandos
Utilizando yarn
yarn
yarn start
Após executar automaticamente ele abrirá uma aba no seu navegador com o projeto rodando, caso isto não aconteça basta acessar seu localhost com a porta indicada no terminal ao executar os comandos.