Coder Social home page Coder Social logo

turkcell-gygy-hw1's Introduction

İçerik

    1. Ödev Tanımı
    • 1.1. Gereksinimler
    1. Çözüm
    • 2.1. Domain Model
    • 2.2. Açıklama

1. Ödev Tanımı

Bu yazılım için backend kodlarını JAVA ile geliştirmeyi planlıyoruz. Yeni üye, satış ve kampanya yönetimi yapılması isteniyor. Nesnelere ait özellikleri istediğiniz gibi verebilirsiniz. Burada amaç yazdığınız kodun kalitesidir. Ödevde gereksinimleri tam anlamadığınız durum benim için önemli değil, kendinize göre mantık geliştirebilirsiniz. Dediğim gibi kod kalitesiyle ilgileniyoruz şu an :)

1.1. Gereksinimler

  • Oyuncuların sisteme kayıt olabileceği, bilgilerini güncelleyebileceği, kayıtlarını silebileceği bir ortamı simule ediniz. Müşteri bilgilerinin doğruluğunu e-devlet sistemlerini kullanarak doğrulama yapmak istiyoruz. (E-devlet sistemlerinde doğrulama TcNo, Ad, Soyad, DoğumYılı bilgileriyle yapılır. Bunu yapacak servisi simule etmeniz yeterlidir.) (Loglama gibi)
  • Oyun satışı yapılabilecek satış ortamını simule ediniz. ( Yapılan satışlar oyuncu ile ilişkilendirilmelidir. Oyuncunun parametre olarak metotta olmasını kastediyorum.)
  • Sisteme yeni kampanya girişi, kampanyanın silinmesi ve güncellenmesi imkanlarını simule ediniz.
  • Satışlarda kampanya entegrasyonunu simule ediniz.
  • Ödevinizi Github’a yükleyiniz. Github linkinizi paylaşınız.

2. Çözüm

2.1. Domain Model

  • Attributeler sonradan eklenilmiştir, domain modelde sadece varlıklara odaklanılmıştır.

plot

2.2. Açıklama

  • Gereksinimlere göre sınıflar unidirectional olacak şekilde ayarlandı, bunun sebebi toString metotlarında recursion hataları almamak için olmuştur. Örneğin bir sale bir playere ulaşabilir ama bir player bir saleye ulaşamaz.
  • N-Tier mimarisine giriş amaçlı data katmanında yer alan bazı sınıflar yazılmıştır, bunlar entityler ve generic repositoryler olmuştur.
  • Entityler kalıtım yolu ile bir base sınıfının ID'sini almaktadır, bu ID generic tipinde tanımlandı, böylelikle farklı ID tipleri entegre edildi.
  • Generic repository bir arayüzdür, farklı teknolojilerin kullanılabileceği göz önünde bulundurarak yapıldı. Arayüzü uygulayan bir list generic repository var, alt yapısı listeden oluşur, arayüzün metotları implement etmektedir.
  • Ödevin gereksinimlerine göre sadece ihtiyaç duyulan repository sınıfları tanımlandı. Bunlar PlayerRepository, SaleRepository ve CampaignRepository sınıflarıdır.
  • Ödev fazladan ayrıntı istemediği için Business Katmanı yapılmadı.

turkcell-gygy-hw1's People

Contributors

andresrodriguez55 avatar

Stargazers

 avatar  avatar  avatar

Watchers

 avatar

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.