代码写得屎一般,非必要的话就不用看了。
A Genshin Damage Calculator based on CSharp.
瞎写着练手玩的原神伤害计算器。致力于成为高泛用性的易用计算工具。
Calculate all the damage or healing effect.
对游戏中的数值进行计算,包括但不限于以下几种:
- 伤害计算(包括伤害机制特殊的角色)
- 达到某种伤害值所需要的面板
- 计算护盾量和治疗量
- 简单的DPS计算
- 简要对比哪个圣遗物更有利于输出
- 圣遗物录入
目前仅兼容以下工具提供的格式:
常见的导出工具均支持上述格式,故不必担心无法使用。
使用前请将导出的文件重命名为Artifacts.json
并复制到计算器的“数据存放文件夹”中。
我尽量学js或H5,学会了就开始做。咕咕。