Proyecto de Realidad Virtual para Quest 2 Exoesqueleto para rehabilitación de miembro superior usando control inteligente y realidad virtual
- sistema de cambio climatico (visual y sonoro) controlado por un elemento externo fisico
- Interacciones realizadas con XR Interaction Toolkit para la generalizacion de XR Universal (Soporte y pruebas realizadas en Quest 2 y HTC VIVE)
- Universal Render Pipeline de shaders personalizados y para rendimiento