document.write("Hello World");
import SoftwareDeveloper from 'Jacens';
var status =
{
_learning : [NodeJs],
_workingOn: [null]
}
class Skills extends SoftwareDeveloper {
languages = ['C', 'C#', 'Cpp', 'Python', 'Bash', 'Html', 'Css', 'Php', 'Javascript', 'Asm', 'Node.js'];
technologies = ['Docker', 'Kubernetes', 'Grafana', 'Wordpress', 'PhpMyAdmin', 'Wamp'];
ide = ['Vs Code', 'Android Studio'];
libraries = ['Jquery', 'Axios'];
frameworks = ['Bootstrap', 'Symfony', 'NestJS', 'Angular'];
databases = ['MySql', 'PostgreSQL', 'Influxdb'];
}
Developer dev = new Developer(AcensJJ);
while(dev.isCoding(status._workingOn) && dev.isStuck(status._learning))
{
dev.openBrowser();
dev.openStackOverFlow();
dev.pasteCodeInIde();
dev.feelProfessional();
}
acensjj / cub3d Goto Github PK
View Code? Open in Web Editor NEWCe projet est inspiré du jeu éponyme mondialement connu, considéré comme le premier FPS jamais développé. Il vous permettra d'explorer la technique du ray-casting. Votre objectif est de faire une vue dynamique au sein d'un labyrinthe, dans lequel vous devrez trouver votre chemin.