四层结构 用户》英雄》武器》宝石 英雄atk=this.initialAtk + this.level * 0.6(品质系数)+武器Atk def = this.initialDef + this.level * 0.6(品质系数)+武器Def 武器atk=this.atkItSelf+宝石Atk def=this.defItSelf+宝石Def 武器品质决定发挥镶嵌宝石的威力程度,普通0.8,稀有0.9,史诗1.0,传说1.2
/***
- 不合理的地方AStar和地图耦合性强,只能在main里面调用
- 虽然用了UI层级管理器但监听还是很恶心,UI层级管理器没有设置坐标的,缺点
- hero打开hero状态面板和后面的装备打开装备面板相同,就没做了 */