#BUG Fixed
BY ydq
2016-08-03
- 修复reset方法会导致canvas直接全部被涂抹清空的问题
- 修复resetwipe不能绘制一个点的问题(触摸点击一下不移动产生的数据)
- 修改onswiping,回调新增了一个参数,可以获取最后一次涂抹的数据
- 优化合并部分逻辑判断
- 新增了一个可以同步显示涂抹的demo
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- 合并了 wipe.js 和 canvas.js
- fixed wipe_img bug
Wipe是一款基于HTML5 canvas的移动端,涂抹,自动播放涂抹轨迹,刮刮乐的插件。可以轻松实现,涂抹,记录涂抹轨迹自动播放。
#1 使用说明
###html
<script src="../src/wipe.js"></script> 其中已经合并到 wipe.js中的 canvas.js是CanvasRenderingContext2D.prototype.扩展库。方便链式操作。 ###css #wipe { margin: 10px auto; width: 300px; height: 430px; background: url(img/girl.jpg) no-repeat; background-size: 100% 100%; } canvas { opacity: 0.9; }css其实只是指定canvas后面的世界,和canvas的大小;
PS 需要指定宽度和高度
###js var wipe = new Wipe({ el: '#wipe', fg: '#ccc', size: 50, debug: false, autoWipe: false, data: null, onswiping: function (percent) { //do something 涂抹回调函数 } })
#2 演示 就是这么简单,开始玩起来吧! ###1、默认 http://v5cy.cn:8088/git/wipe/demo/wipe_default.html ###2、自动涂抹,需要生成轨迹 http://v5cy.cn:8088/git/wipe/demo/auto_wipe.html ###3、涂抹图片 http://v5cy.cn:8088/git/wipe/demo/wipe_img.html
###4、实时演示 http://v5cy.cn:8088/git/wipe/demo/wipe_sync.html
###轨迹生成方法: 打开debug,autoWipe=false,然后会在控制台输出数据轨迹,copy下来,放入 data中即可!