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unit-test-catch-me-if-you-can's Introduction

unit-test-catch-me-if-you-can

Ce mini projet vise à mettre en place des tests unitaires logiques et fonctionnels avec PHPUnit. Pour celà nous réaliserons un projet par étape en suivant les pratiques vu en cours

Lancer tous les tests unitaires

composer tests

Lancer les tests de la classe Player

composer test:player

Lancer les tests de la classe Board

composer test:board

Lancer les tests de la classe Game

composer test:game

Tests Unitaires pour la Classe Player

Les tests unitaires de la classe Player sont conçus pour vérifier le bon fonctionnement des méthodes du joueur dans un environnement de jeu. Voici une brève description des différents tests effectués :

1. Test de l'Initialisation du Joueur

  • testPlayerInitialValues: Vérifie que le joueur est correctement initialisé avec les valeurs spécifiées pour les coordonnées x et y et l'orientation.

2. Tests de Rotation du Joueur

  • testPlayerTurnLeftAt[Direction]Position: Ces tests vérifient que le joueur tourne correctement à gauche depuis différentes orientations.
  • testPlayerTurnRightAt[Direction]Position: Ces tests vérifient que le joueur tourne correctement à droite depuis différentes orientations.

3. Tests de Mouvement du Joueur

  • testPlayerMoveForward[Direction]: Ces tests vérifient que le joueur avance correctement dans la direction spécifiée.

Tests Unitaires pour la Classe Board

Les tests unitaires de la classe Board vérifient le bon fonctionnement des principales fonctionnalités de la grille de jeu, notamment l'initialisation, la validation de la position, le placement et le déplacement des joueurs.

1. Test de l'Initialisation de la Grille

  • testGridIsProperlyInitialized: Vérifie que la grille est correctement initialisée avec 10 lignes, 10 colonnes, et que toutes les cellules sont initialisées à 0.

2. Test de la Validation de la Position

  • testIsValidPosition: Teste la méthode isValidPosition pour s'assurer qu'elle renvoie true pour une position valide (5,5) sur la grille, et false pour des positions non valides (-2,5), (5,11), et (11,11).

3. Test du Placement du Joueur

  • testPlacePlayer: Teste la méthode placePlayer pour vérifier si les joueurs sont correctement placés sur la grille aux positions spécifiées.

4. Test du Déplacement du Joueur

  • testMovePlayer: Vérifie si la méthode movePlayer déplace correctement le joueur sur la grille, en mettant à jour l'ancienne position à EMPTY et en plaçant le joueur à la nouvelle position.

5. Test de l'Affichage de la Grille

  • testDisplay: Teste la méthode display pour vérifier si la grille est correctement affichée en console, avec les joueurs aux bonnes positions.

Tests Unitaires pour la Classe Game

Les tests se concentrent sur plusieurs aspects clés du jeu, y compris:

  • Initialisation du Jeu: Vérifie que le jeu est correctement initialisé avec deux joueurs et un plateau.
  • Changement d'Orientation: Teste la logique pour faire tourner les joueurs à gauche et à droite.
  • Déplacement des Joueurs: Teste le déplacement en avant des joueurs dans toutes les orientations possibles (Nord, Est, Sud, Ouest).
  • Vision des Joueurs: Vérifie si les joueurs peuvent ou non se voir dans différentes orientations et positions.

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