Comments (23)
Мне вот захотелось переписать русский чат ботов YaPB на кириллице. Сама CS 1.6 поддерживает кириллицу с билда 6153 но боты её как-то неправильно пишут. То предложение до конца не дописывают то вместо букв иногда крякозябры выходят. Не зависимо от кодировки, как на UTF-8 Так и на ANSI
from yapb.
из пожеланий также
- нужна сложность между 2 и 3 сложностью, в идеале конечно хотелось бы доступ к конфигу
- когда играю толпой ботов 16 на 16 или даже 31 бот против одного игрока ( если добавить спавны через плагин) , надо как-то равномерно раскидать ботов по направлениям, чтобы не бежали толпой в одно место. Можно допустим сделать ограничение 4 или рандом от 2 до 5 например в одно направление.
- будет интереснее если боты будут бояться скорострельных снайперок у контров и теров. Или же хотя бы уходили с линии огня, если убили уже троих например, пусть лучше отсидятся, кинут флешки и тд
- в конце раунда на fy картах, если есть зона закупки пусть закупаются бронёй и гренами. Вначале след раунда сразу же закидывают спавн противника.
- на he_ картах надо чтобы сразу кидали грену , потом подбирали следующую и опять кидали. Сейчас боты вообще ведут себя странно, на he_ карте они держатся на определённом расстоянии , бегают кругами, но и не кидают грены и не бегут на тебя толпой с ножами. Для любой другой карты это норм, а тут должны как минимум половина закидывать, а другая атаковать и резать.
from yapb.
Почему до сих пор создаю пути через PodBot хоть визуально прямые не мерцающие зелёные линии мне нравятся больше.
- там команда pb wp clean которая удаляет все лишние дублирующие пути , очень сильно экономит время, хотелось бы такую же в YAPB
- на правую клавишу забиндил команду удаления соединения
bind "MOUSE2" "yapb menu; menuselect 2; menuselect 2; menuselect 4"
но на практике почему то не так просто попасть хоть прицел и наведён на нужный вейпоинт, белая пунктирная линия указывает на другую, если немного подвигаться то получается иногда. Хотелось бы без лишних движений чтоб по наведению прицела удалять ненужное соединение.
from yapb.
Насчёт удаления соединения (pathwaypoint) да у меня тоже всегда бывает что когда целюсь в вэйпоинт, а попадаю в другой, который даже бывает очень далеко от меня.
from yapb.
как включить отображение скила в имени бота? Хотелось бы такую опцию
не понял как включить аватары ботам что прописать в yb_avatar_display
from yapb.
Показ ававтаров выпилили для ботов таки) Скилл нельзя включить.
Так по факту не хватает pb wp clean
? И Facing Index не всегда корректен?
from yapb.
Получается так, не всегда получается поймать прицелом нужную точку
А можно на старте ботам сделать что-то вроде тактики, чтобы допустим по флангам обходили, а не по центру на карте схемы типа мансион. Допустим указать в процентах вероятность на соединение между точками. Если 3 варианта пути у бота, чтобы самостоятельно указать по рандому допустим на 50, 20 и 30. Наверное после n игр это само через файл опыта сделается , но хотелось бы на старте хотя бы регулировать таким образом, без способа через точки интереса кт и т
- закупку бронёй и гренами в центре на iceworld ещё после победы
- Частота чата ботов как то регулируется? Хочется пореже текстовый чат
- Кроме точности стрельбы у Godlike бота нет никаких преимуществ по сравнению с другими скилами? Показалось что чаще кидают грены. Хочется годлайк бота но с точностью казуал игрока)
from yapb.
"* закупку бронёй и гренами в центре на iceworld ещё после победы"
Они там закупятся, если будут пробегать и загорится "buyzone". Но есть условия этого.
"* Частота чата ботов как то регулируется? Хочется пореже текстовый чат"
Нет, но можно добавить.
По скилку поиграюсь)
from yapb.
по iceworld может добавить условие что если время закупки ещё есть и противники убиты или остался 1 против 5 или > например , то можно бежать к зоне "buyzone". Или боты не в курсе где эта зона? Тогда можно добавить соответствующий вейпоинт указывающий где эта зона.
from yapb.
@Overitab "бежать к зоне "buyzone". Или боты не в курсе где эта зона?"
Кстати, насчёт этого. Помню ещё играл в контру и замечал что боты в середине раунда идут к зоне покупки и покупают оружие или патроны. Чаще всего патроны.
from yapb.
хороший мод https://next21.ru/2018/12/cry-of-fear-like-abilities/
поддержку бы типа yb_parkour 1, можно бегать и карабкаться за выступы
видео
https://cloud.mail.ru/public/2s5H/HzDbHmcHV
ввести отдельный вейпоинт для мест куда можно забраться, а бегать когда пусть боты сами решают
или просто запись действий, как при создании вейпоинта в прыжке
- хотя бы бег добавить, 2 раза w нажать, чтобы боты бегали
from yapb.
поставил плагин на осмотр оружия из кс го
автор советует забиндить на f
https://gamebanana.com/gamefiles/5976
в конце раунда пусть боты иногда нажимают f или после убийства , если не будет этого плагина будет просто, что включил выключил фонарик
from yapb.
@Overitab боты не знают что такое кнопка F. Скорее всего они будут использовать команду для включения фонарика. Если например фонарик стоит не на F а на другой кнопке, боты всё равно должны включать фонарик. PODBot mm такое умеет
from yapb.
Тогда пусть сразу команду inspect выполняют, но и фонариком тоже щёлкают иногда. Вообще побольше таких рандомных движений ботам надо добавить это оживит геймплей.
- если остаётся последний игрок и перевес большой у ботов, половину ботов можно направить охотиться с ножом
- после убийства последнего пусть подбегают иногда толпой и режут труп
from yapb.
- не хватает 1024 точки вейпоинта, многие карты невозможно покрыть полностью даже с экономией, надо повысить хотя бы в 2 раза а лучше с запасом в 3
from yapb.
Согласен с Overitab. Когда я делал вэйпоинты для карты cs_KVARTAL2 мне еле хватило 1024 точки. Карта же огромная, и её надо покрыть вэйпоинтами чтобы боты могли бегать по всей карте, а не по определённому пути.
from yapb.
По вэйпоинтам ок. Добавлю.
Поддержку отдельных карт и модов, это к авторам модов. Они могут заставить ботов нажимать нужные кнопки) на это нет времени, sorry.
, По поводу русского чата, скинь, посмотрю.
from yapb.
"на правую клавишу забиндил команду удаления соединения
bind "MOUSE2" "yapb menu; menuselect 2; menuselect 2; menuselect 4"
но на практике почему то не так просто попасть хоть прицел и наведён на нужный вейпоинт, белая пунктирная линия указывает на другую, если немного подвигаться то получается иногда. Хотелось бы без лишних движений чтоб по наведению прицела удалять ненужное соединение."
Просьба проверитьь в: https://yapb.ru/files/binaries/5585/
from yapb.
По поводу русского чата, это вроде давно было в версии 2.8. Недавно проверил на версии от 13 февраля (когда ещё не было обновлений, сам билд не знаю) Боты нормально пишут русские буквы, но не отвечают на слова с английскими буквами когда большинство слов используемых в репликах на русском языке. Например на @key "слово" отвечают, а на @key "slovo" нет, пытался и большими буквами писать, всё равно. Хотя если весь чат с английскими буквами тогда они отвечают
ru_chat.zip
И ещё хотел спросить, а какое ограничение стоит на русские буквы? По моему оно меньше чем на английские т.к. боты не дописывают до конца предложение
from yapb.
Спасибо. Проверю на днях.
from yapb.
Ограничении такое же) но кирилица жрет два байта на символ, а не один. Поэтому в два раза меньше может поместиться)
from yapb.
По поводу русского чата, это вроде давно было в версии 2.8. Недавно проверил на версии от 13 февраля (когда ещё не было обновлений, сам билд не знаю) Боты нормально пишут русские буквы, но не отвечают на слова с английскими буквами когда большинство слов используемых в репликах на русском языке. Например на @key "слово" отвечают, а на @key "slovo" нет, пытался и большими буквами писать, всё равно. Хотя если весь чат с английскими буквами тогда они отвечают
ru_chat.zip
И ещё хотел спросить, а какое ограничение стоит на русские буквы? По моему оно меньше чем на английские т.к. боты не дописывают до конца предложение
пофиксен русский чат в послдней сборке.
from yapb.
Closed as there is no activity.
from yapb.
Related Issues (20)
- no new goal route. HOT 2
- Bots are able to aim upside down HOT 4
- Difficulty climbing ladders sometimes HOT 17
- Bots reconnect if moved to spectator while in the filling phase
- CT bot doesn't take all the hostages when alone with them HOT 1
- After upgrading to the latest version(4.5.997), killing bots will increase the kill count in csstats HOT 3
- write string in Querybuffer HOT 1
- [BUG] Bots don't use CZ radio wav sounds (CS 1.6) HOT 1
- [Feature request] yb_difficulty_auto only for the team with humans
- [Feature request] Bots switch team option
- Bot chatter, some bugs HOT 3
- Бот сообщает о том, что он спасает заложников, когда находится на узле с флагом RESCUE и при этом не ведя за собой заложников. HOT 4
- Боты неправильно прыгают HOT 2
- Can't build yapb.so.p/src_message.cpp in Alpine Linux HOT 10
- Block the flashlight on zombie bots HOT 14
- Bots that can hear the enemy but cannot predict the enemy HOT 2
- c4 defuse animation for yapb HOT 2
- При вводе команды yb kill_ct, yb kill ct или yb kill 2, умирают террористы а не КТшники HOT 3
- Failure of enemy predictions in some circumstances HOT 2
- yb_enable_fake_steamids 1 doesn't work HOT 2
Recommend Projects
-
React
A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.
-
Vue.js
🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.
-
Typescript
TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.
-
TensorFlow
An Open Source Machine Learning Framework for Everyone
-
Django
The Web framework for perfectionists with deadlines.
-
Laravel
A PHP framework for web artisans
-
D3
Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉
-
Recommend Topics
-
javascript
JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.
-
web
Some thing interesting about web. New door for the world.
-
server
A server is a program made to process requests and deliver data to clients.
-
Machine learning
Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.
-
Visualization
Some thing interesting about visualization, use data art
-
Game
Some thing interesting about game, make everyone happy.
Recommend Org
-
Facebook
We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.
-
Microsoft
Open source projects and samples from Microsoft.
-
Google
Google ❤️ Open Source for everyone.
-
Alibaba
Alibaba Open Source for everyone
-
D3
Data-Driven Documents codes.
-
Tencent
China tencent open source team.
from yapb.