Rodrigo Molter's Projects
✈️ A simple Blockchain project developing ethereum smart contracts and tests for a survey website.
Repositório da versão 2 do curso de boas práticas com Cypress da Escola Talking About Testing no Udemy
🐞Automated testing suite for the BugBank application. The tests are written in Python using Selenium WebDriver.
Repositório do curso avançado de Cypress da Escola Talking About Testing
Repositório da versão 2 do curso básico de Cypress da Escola Talking About Testing
Repositório da versão 2 do curso intermediário de Cypress da Escola Talking About Testing no Udemy
💻 Repo for the course learnings Intro to Testing Machine Learning Models from the Test Automation University
🎬 An API made with NodeJs + Fastify + Cypress, where you can store the details of your videos, like title, description and duration.
🧙♂️ Mystic-RPG is a text-based role-playing game (RPG) built with Python. This project is designed for educational purposes to enhance skills in Python programming
📂 Meu portfolio com meus projetos, desde testes manuais até automações.
📈 This repository is focused on practicing data analysis using Python, including reading/writing CSV and ploting graphs.
🐍 Repository for some classic code problems and enhance dev skills in python.
🌞Repositório para o Curso Bugou? QA TA ON - Módulo Avançado do Instituto Joga Junto
👩💻 Uma rede social similar ao twitter, onde o usuário pode 'descurtir' as publicações. Ao descurtir uma publicação o usuário deixa de receber em seu feed qualquer publicação que contenha as hashtags contidas na publicação que ele descurtiu.
🤖 Repositório para estudos em RobotFramework
👋 Hi! Its the repo for my Github profile!
👨🚀 Sample project to demonstrate end-to-end (e2e) tests written with Cypress running on GitHub Actions.
✍Automated Tests made with Cypress for the TodoMVC (https://todomvc.com/)
🥊 Desenvolvimento de um jogo multiplayer em JAVA com uma comunicação cliente-servidor, onde tem o propósito de aprender sobre comunicação, sincronização e tolerância a falhas em sistemas distribuídos.
🥊 Desenvolvimento de um jogo multiplayer em JAVA com uma comunicação cliente-servidor, onde tem o propósito de aprender sobre comunicação, sincronização e tolerância a falhas em sistemas distribuidos