Coder Social home page Coder Social logo

id for tile about tilemap HOT 7 CLOSED

nik0145 avatar nik0145 commented on September 25, 2024
id for tile

from tilemap.

Comments (7)

nik0145 avatar nik0145 commented on September 25, 2024 1

Ничего не понятно, но очень интересно :)
мне как раз нужно понять как накодить высокоуровневую тайлмапу, но проблема в том, что я могу получать информацию если знаю id тайла, но мне нужно будет чтото придумать чтобы его получить не привязывая при отрисовки его.
На вопрос ты ответил так что можно дальше пытаться и закрывать issue.
Спасибо!

from tilemap.

ivanpopelyshev avatar ivanpopelyshev commented on September 25, 2024

Please explain more

from tilemap.

nik0145 avatar nik0145 commented on September 25, 2024

Если не возражаешь на русском мне будет проще объяснить (если будет нужно переведу)
Я использвую viewport и tilemap и хочу по клику получить id тайла. в tilemap не реализовано клик по тайлам, но как я понял можно containsPoint расписать для этого. Но у viewport есть клик и т.к. он контейнер для карты то x y он получает верные и containsPoint не нужен. Теперь когда я кликаю на тайл мне нужно получить информацию об этом тайле возможно его тип id или что нибудь еще. Могу я как то на этапе отрисовки тайлов поставить им id ? Возможно мне нужно переопределить метод tile.
Мой вопрос похож на этот https://www.html5gamedevs.com/topic/33706-pixisprite-on-click-weird-isssue/, только как вы и посоветовали я использую tilemap для этого.

from tilemap.

ivanpopelyshev avatar ivanpopelyshev commented on September 25, 2024

containsPoint просто проверяет все тайлы на пересечение. Можешь написать метод который будет выдавать UV конкретного тайла, к сожалению айдишника там нету, сейчас объясню почему:

обычно люди хранят тайлы где-то у себя в двумерном массиве. Алгоритм высокого уровня, будь то чанки или окошко, передает это в tilemap двумя форами. Без отделения логики от графики там много что может пойти плохо, и если я дам людям какие-то высокоуровневые функции они начнут просить больше и будут лажать, поскольку эта часть всем нужна разная.

Если знаешь координаты, то по ним можешь определить где эта штука у тебя в массиве.

from tilemap.

ivanpopelyshev avatar ivanpopelyshev commented on September 25, 2024

Грубо говоря, @pixi/tilemap это только одна половина тайлмапы, универсальная низкоуровневая. Вторую, высокоуровневую, все пишут сами.

from tilemap.

nik0145 avatar nik0145 commented on September 25, 2024

ну да я использую tilemap чтобы отрисовать первый слой карты который не меняется на протяжении игры. У меня логика такая, чтобы получить информацию о втором слое карты мне нужно знать id тайла первого слоя. у меня массив 15к айтемов и по нему искать преобразованные пиксели в координаты в этом массиве думаю будет непроизводительно и нецелесообразно.
Чтобы отрисовать вторую, высокоуровневую стоит лучше использовать обычные спрайты?

from tilemap.

ivanpopelyshev avatar ivanpopelyshev commented on September 25, 2024

Высокоуровневая в смысле кода а не которая выше первой на экране.

Например:

Высокий уровень: если камера вышла за некоторое окошко - делаем новое окошко чуть больше камеры (раза в полтора), и проходимся двойным FOR-ом чтобы "нарисовать" тайлмапу (на самом деле сгенерить новые визуальные тайлы)
Низкий уровень : pixi-tilemap или PIXI.Graphics.beginTextureFill

Если у тебя в логическом представлении карты неупорядоченный массив а не чанки или какое-нибудь quad-tree - ну поздравляю, в pixi-tilemap тоже массив и ничего она тебе быстрее не сделает :)

from tilemap.

Related Issues (20)

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.