Comments (14)
@Zfoksi как был создан этот ogf файл? У меня такое ощущение, что ты сделал экспорт сглаживания в ТЧ формате, а использовал ActorEditor с ЗП форматом сглаживания (или наоборот ЗП формат в ТЧ сдк).
Напиши точные шаги, как воспроизвести такое поведение. Опиши все параметры импорта/экспорта. Все программы, которые были использованы (ActorEditor ЗП или Actor Editor ТЧ или ObjectTool или что-то другое).
from blender-xray.
Какой вид сглаживания без понятия, я просто не думал что есть виды. Использовал всё ЗПшное, т.е. и actor editor , и модель из ЗП . Параметры аддона (кроме указания какого-то файла где лежат пути к папкам с мешами и текустарами) я не трогал
from blender-xray.
При экспорте в object нужно установить формат ЗП, чтобы сглаживание было в формате ЗП СДК 0.7:
И покажи, как выглядит сглаживание в самом блендере. Может ты импортировал модель из ЗП, указав ТЧ формат при импорте. Или модель получена путём конвертации ogf в object конвертером бардака. В этом случае нужно установить ТЧ формат при импорте, даже если модель взята из ЗП. Конвертер не поддерживает сохранение сглаживания в ЗП формате:
from blender-xray.
я импортирую ogf сразу
а так экспортирую
from blender-xray.
@Zfoksi можешь дать мне ogf файл, который ты в начале импортируешь? По-моему эта проблема связана с этой: #775
Но мне нужен файл, чтобы сказать точно.
И какая у тебя версия аддона? Судя по скриншотам, не последняя. Попробуй обновить аддон, на всякий случай. Хотя я не менял код импорта сглаживания, но мало ли.
from blender-xray.
Версия аддона : 2.24.0
from blender-xray.
@Zfoksi проверил. Это не проблема аддона, а проблема ЗП СДК. Почему-то при экспорте object в ogf, он генерирует такие нормали:
Из-за которых в игре эти потемнения:
Я удалил сглаживание рёбер на капюшоне:
from blender-xray.
Если сделать экспорт модели из блендера сразу в ogf, без использования СДК, то сглаживание будет нормальным:
Что-то не то в самом алгоритме ЗП СДК, что нормали такие получаются.
from blender-xray.
А как удалить сглаживания ребёр?
from blender-xray.
И можно ли будет в самом блендере настроить необходимые анимки ?(пример на скрине)
from blender-xray.
А как удалить сглаживания ребёр?
для это нужно сделать их "острыми" с помощью Ctrl+E > Mark Sharp
И можно ли будет в самом блендере настроить необходимые анимки ?(пример на скрине)
Да, можно. Эти motion references находятся в параметрах объекта, панель X-Ray Engine: Object
from blender-xray.
И ещё один вопрос : можно настроиь эти вот инклюды, которые отвечают за здоровье и другие вещи для нпс?
from blender-xray.
@Zfoksi нет, нельзя.
from blender-xray.
Вроде бы вопрос решился. Это поведение не является ошибкой аддона, а является ошибкой СДК. Закрывают багрепорт.
from blender-xray.
Related Issues (20)
- Отображать все параметры оператора Resize Bones HOT 1
- При экспорте в object аддон много раз сохраняет один и тот же объект
- Ошибка ogf экспорта, если меш имеет вершины, у которых сумма весов равна нулю
- Экспорт мешей в object, когда вершины имеют нулевые веса
- Сглаживание при экспорте в .ogf работает некорректно. HOT 7
- После экспорта в ogf не удаляются временные меши
- Xray sdk can not find texture in .object file HOT 1
- Хотелось бы инструкцию по переносу модели оружия из ЧН\ЗП в ТЧ (Другими словами можно ли соеденить модели и анимации рук и оружия в одну и экспортировать ее? HOT 2
- Ошибка оператора Create Level Shader Nodes в blender 2.80-3.2
- Ошибка в операторе Create Level Shader Nodes в blender 2.77-2.78
- Экспорт уровня HOT 1
- Добавить возможность указать порядок файлов у оператора Merge OMF HOT 1
- The xray sdk does not find weights on the blend model, although they are there
- плагин работает абсолютно не правильно HOT 17
- Упростить добавление коллизии на объект HOT 1
- Импорт моделей из метробилда 375 ? HOT 2
- Ошибка при добавлении action'ов в список Motions
- Не правильно сравнивается версия аддона при обновлении
- Export bug for blender 4.2 HOT 2
Recommend Projects
-
React
A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.
-
Vue.js
🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.
-
Typescript
TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.
-
TensorFlow
An Open Source Machine Learning Framework for Everyone
-
Django
The Web framework for perfectionists with deadlines.
-
Laravel
A PHP framework for web artisans
-
D3
Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉
-
Recommend Topics
-
javascript
JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.
-
web
Some thing interesting about web. New door for the world.
-
server
A server is a program made to process requests and deliver data to clients.
-
Machine learning
Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.
-
Visualization
Some thing interesting about visualization, use data art
-
Game
Some thing interesting about game, make everyone happy.
Recommend Org
-
Facebook
We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.
-
Microsoft
Open source projects and samples from Microsoft.
-
Google
Google ❤️ Open Source for everyone.
-
Alibaba
Alibaba Open Source for everyone
-
D3
Data-Driven Documents codes.
-
Tencent
China tencent open source team.
from blender-xray.