Unibo Programming class exam videogame project.
Per eseguire il gioco lanciare l'eseguibile project.exe (linux). Il file build.sh contiene le istruzioni di g++ per compilare il progetto e lanciare il terminale con il gioco. Nella directory corrente sono presenti i file .cpp e .hpp annessi di tutte le classi utilizzate. Sotto segments/ troviamo i file .txt con le matrici dei segmenti che utilizziamo per generare proceduralmente le mappe. Il file save.txt contiene le informazioni del salvataggio del gioco.