Comments (23)
引申一下事件循环EventLoop
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不错。深入浅出。
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不错。深入浅出。
最近觉得不满意,这篇重新改写,敬请期待!
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不错。深入浅出。
今天重新更新了
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请问一下,比如用户在input框中输入文字,会造成整个页面的回流吗?还是局部的?
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很详细,棒棒哒!
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window.onload事件是发生在哪个阶段,就是页面加载完成在哪个阶段,为什么有时可以访问dom节点但页面空白
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干货满满
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DOM树,规则树构建不是在渲染线程吗,那个图里的规则树构建的时候是怎么做到同时解析script文件的?JS解析难道不在JS引擎线程?
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想请教一下浏览器如何可以得知发生了回流事件
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有没有文章是讲 浏览器 如何解析React写的html,css,js的?全部都写在了一起
难道是加载了哪个组件就加载这个组件的js和css?
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期待写的更深一点
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补充说明1,情况2和情况3可以调换下位置
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JS文件不只是阻塞DOM的构建,它会导致CSSOM也阻塞DOM的构建。
原本DOM和CSSOM的构建是互不影响,井水不犯河水,但是一旦引入了JavaScript,CSSOM也开始阻塞DOM的构建,只有CSSOM构建完毕后,DOM再恢复DOM构建。
这是什么情况?
这是因为JavaScript不只是可以改DOM,它还可以更改样式,也就是它可以更改CSSOM。因为不完整的CSSOM是无法使用的,如果JavaScript想访问CSSOM并更改它,那么在执行JavaScript时,必须要能拿到完整的CSSOM。所以就导致了一个现象,如果浏览器尚未完成CSSOM的下载和构建,而我们却想在此时运行脚本,那么浏览器将延迟脚本执行和DOM构建,直至其完成CSSOM的下载和构建。也就是说,在这种情况下,浏览器会先下载和构建CSSOM,然后再执行JavaScript,最后在继续构建DOM。
我觉得有点不严谨
比如,js与css两者之间的解析关系是根据不同的引擎决定的。
Firefox 在样式表加载和解析的过程中,会禁止所有脚本。而对于 WebKit 而言,仅当脚本尝试访问的样式属性可能受尚未加载的样式表影响时,它才会禁止该脚本。
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妙哇
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赞一个
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写得非常不错,学习了。
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只有 HTML 格式浏览器才能正确解析 这句话是不是不严谨,像pdf,视频,语音甚至json
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请问各位大佬,文章里 “将频繁重绘或者回流的节点设置为图层,图层能够阻止该节点的渲染行为影响别的节点。比如对于 video 标签来说,浏览器会自动将该节点变为图层。” 这句话中的图层是什么意思呢?我在百度上搜了好久,没找到答案,请各位大佬赐教了,谢谢
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请问各位大佬,文章里 “将频繁重绘或者回流的节点设置为图层,图层能够阻止该节点的渲染行为影响别的节点。比如对于 video 标签来说,浏览器会自动将该节点变为图层。” 这句话中的图层是什么意思呢?我在百度上搜了好久,没找到答案,请各位大佬赐教了,谢谢
浏览器->F12->设置->Layers ->你可以进行360°操作。(找有轮播的页面查看,你会看到一层一层。这就是浏览器在渲染的时候产生的图层。)图层的实现可以有多种方式大多是靠css设置。
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CSS的Rule Tree主要是为了完成匹配并把CSS Rule附加上Rendering Tree上的每个Element(也即是每个Frame)
确定这个Frame不是Node吗?渲染树上的每个元素不是代表着渲染树上的每个节点?怎么会是框架呢?
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这一版感觉只是对浏览器原理的简单介绍。大佬有没有计划再出一版涉及整个渲染流程的文章?
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