Comments (9)
ああ、それなら納得です。それならば、問題ありません。
このままでいいと思いますよ。他のサンプリングレートを選択できる可能性があるのはいいですね :)
from mml2vgm.
PCM map機能使えませんか?
from mml2vgm.
そうですね、pcm Mapなら大丈夫でしょう。私はこのようにしています。
http://www.fileconvoy.com/dfl.php?id=g802b0d2097526edd10003777817d2aa0c0ee63a519
問題は重複が多いことで、サンプルのレートやピッチを変更できないため、同じサンプルが8回コピーされます。
これは、HuC6280の限界でしょうか?
from mml2vgm.
HuC6280の限界がどこまでなのかわからないので、今のところ8kHz固定にしています。
PCEのmusicドライバの作り方によっては、可変周波数もある程度サポートできるかもしれませんが
そういうものを知らないので、とりあえず今はこの8kHz固定を基準にしています。
from mml2vgm.
ああ、わかりました。
不思議なのは、mml2vgmの中では、好きなレートが使えるんです。レートは無制限のようです。
もしかしたら、それはエミュレーションなどの副作用かもしれません。
from mml2vgm.
??
具体的な説明をお願いできますか?
from mml2vgm.
以前のコメントの中で、gwiのデータ例を掲載しました。リンクはこちらです。 http://www.fileconvoy.com/dfl.php?id=g802b0d2097526edd10003777817d2aa0c0ee63a519
このファイルでは、1つのサンプルでどのようにメロディーを演奏するかを示しています。
そのためには、各音ごとに別々のサンプルをロードする必要があります。
説明になっていますか?
from mml2vgm.
あぁなるほど。
恐らく、この場合は指定された周波数固定で再生するようにコンパイルされますね。
vgmのストリームの機能が利用されていると思います。
そうか、HuCの場合は8kHzではなく、ユーザーが指定した周波数でさいせいするようにしてたんですねぇ。失礼しました。
多分、実際に実機で鳴らすことが可能な周波数がわからなかったからだと思います。。。
from mml2vgm.
これはこのままで問題ないと思います。
確かにメロディを演奏するには、音階違いのPCMを用意することになります。
実際のPCEで演奏するケースを考えると、可変する周波数の仕組みを実装することは難しいと考えます。
よって、周波数を固定すると思うのですが、mml2vgmはその固定するという縛りをユーザーに委ねているということになります。
from mml2vgm.
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