Coder Social home page Coder Social logo

Comments (10)

kmkolasinski avatar kmkolasinski commented on June 23, 2024

Cześć, spróbuj sobie odpalić demko Qt które chyba nazywa się "GL Textures Example", czy coś takiego, tam jest jak oni używają obiektów shaderów oraz jest prosty shader napisany i sprawdź czy Ci działa.

Druga rzecz tak na szybko jak mi przyszła do głowy to, że ja to pisałem trochę niedbale jak pewnie już zayważyłeś i jak jest filters.frag to możesz spróbować zmienić parę rzeczy:

  1. dać wersje:
    #version 440 core - to raczej nic nie zmieni,
  2. oraz wszędzie gdzie używam texture2D() ( które jest już chyba zresztą deprecated, dlatego też krzyczy Ci że jest nie znana taka funkcja) zamienić na funkcje texture() to powinno rozwiązać wszystkie ERRORy.

PS: Dzięki za wiadomość, teraz widzę że to napewno będzie ten problem.

from awesomebump.

kmkolasinski avatar kmkolasinski commented on June 23, 2024

PPS: Ja to poprawię ale dopiero wieczorem będę mieć czas, albo jutro.
PPPS: Jeszcze jedno, twoje ostatnie zmiany dodałem do master.

from awesomebump.

kmkolasinski avatar kmkolasinski commented on June 23, 2024

Cześć,
poprawiłem wszystkie shadery na wersje GLSL 400. To powinno rozwiązać twój problem.

from awesomebump.

ppiecuch avatar ppiecuch commented on June 23, 2024

Dzieki - zaraz to sprawdze.

P.

On Sat, Dec 13, 2014 at 10:13 AM, kmkolasinski [email protected]
wrote:

Cześć,
poprawiłem wszystkie shadery na wersje GLSL 400. To powinno rozwiązać twój
problem.


Reply to this email directly or view it on GitHub
#2 (comment)
.

My iPhone application:

Amazing Spider (http://komsoft.ath.cx/spider.html)
Cosmetics Tester (http://komsoft.ath.cx/tester.html)
AstroBlaster (http://komsoft.ath.cx/astroblaster.html)
FallingSand (http://komsoft.ath.cx/falling.html)
Word War vi (http://komsoft.ath.cx/wordwarvi.html
http://komsoft.ath.cx/spider.html)

from awesomebump.

ppiecuch avatar ppiecuch commented on June 23, 2024

Jest ok - skompilowaly sie - trzeba tylko usunac ; na koncu funkcji main().

Pozdr
P.

On Sat, Dec 13, 2014 at 10:13 AM, kmkolasinski [email protected]
wrote:

Cześć,
poprawiłem wszystkie shadery na wersje GLSL 400. To powinno rozwiązać twój
problem.


Reply to this email directly or view it on GitHub
#2 (comment)
.

My iPhone application:

Amazing Spider (http://komsoft.ath.cx/spider.html)
Cosmetics Tester (http://komsoft.ath.cx/tester.html)
AstroBlaster (http://komsoft.ath.cx/astroblaster.html)
FallingSand (http://komsoft.ath.cx/falling.html)
Word War vi (http://komsoft.ath.cx/wordwarvi.html
http://komsoft.ath.cx/spider.html)

from awesomebump.

kmkolasinski avatar kmkolasinski commented on June 23, 2024

Super, dzięki za info.
Podaj mi dokładnie, gdzie jest problem w main(), bo nie widzę tego w kodzie.

PS: widziałem, że w swojej wersji masz zmienione ikony, zamierzasz robić pull-requesta z nimi? One są lepsze niż te moje.

from awesomebump.

kmkolasinski avatar kmkolasinski commented on June 23, 2024

Dobra widzę jednak o który main Ci chodziło.

from awesomebump.

ppiecuch avatar ppiecuch commented on June 23, 2024

Elo - moze korzystac do woli z tych ikon - dorzuce pozniej tez psd do nich.
Mysle ze mozesz teraz juz sam wygenerowac pull-requesta - wczesniej nie
dalo sie tego zrobic bo moje repo nie bylo forkiem - stworzylem je
reczenie. Pozniej potestuje tego os-oweg builda dokladniej - mam jeszcze
jakies drobne problemy z ui.

Pozdr
P.

2014-12-13 13:03 GMT+01:00 kmkolasinski [email protected]:

Dobra widzę jednak o który main Ci chodziło.


Reply to this email directly or view it on GitHub
#2 (comment)
.

My iPhone application:

Amazing Spider (http://komsoft.ath.cx/spider.html)
Cosmetics Tester (http://komsoft.ath.cx/tester.html)
AstroBlaster (http://komsoft.ath.cx/astroblaster.html)
FallingSand (http://komsoft.ath.cx/falling.html)
Word War vi (http://komsoft.ath.cx/wordwarvi.html
http://komsoft.ath.cx/spider.html)

from awesomebump.

kmkolasinski avatar kmkolasinski commented on June 23, 2024

Ok, to ja pokombinuje z tymi ikonami, no i czekam na feedback w sprawie ui i innych rzeczy.
Nie wiem, czy widziałeś ale ja wrzóciłem takie krótkie tutoriale na YT, bo samo GUI nie jest zbytnio intuicyjne jak w Crazy Bump.
Pozdrawiam,
K

from awesomebump.

kmkolasinski avatar kmkolasinski commented on June 23, 2024

zamykam temat

from awesomebump.

Related Issues (20)

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.