Comments (10)
Cześć, spróbuj sobie odpalić demko Qt które chyba nazywa się "GL Textures Example", czy coś takiego, tam jest jak oni używają obiektów shaderów oraz jest prosty shader napisany i sprawdź czy Ci działa.
Druga rzecz tak na szybko jak mi przyszła do głowy to, że ja to pisałem trochę niedbale jak pewnie już zayważyłeś i jak jest filters.frag to możesz spróbować zmienić parę rzeczy:
- dać wersje:
#version 440 core - to raczej nic nie zmieni, - oraz wszędzie gdzie używam texture2D() ( które jest już chyba zresztą deprecated, dlatego też krzyczy Ci że jest nie znana taka funkcja) zamienić na funkcje texture() to powinno rozwiązać wszystkie ERRORy.
PS: Dzięki za wiadomość, teraz widzę że to napewno będzie ten problem.
from awesomebump.
PPS: Ja to poprawię ale dopiero wieczorem będę mieć czas, albo jutro.
PPPS: Jeszcze jedno, twoje ostatnie zmiany dodałem do master.
from awesomebump.
Cześć,
poprawiłem wszystkie shadery na wersje GLSL 400. To powinno rozwiązać twój problem.
from awesomebump.
Dzieki - zaraz to sprawdze.
P.
On Sat, Dec 13, 2014 at 10:13 AM, kmkolasinski [email protected]
wrote:
Cześć,
poprawiłem wszystkie shadery na wersje GLSL 400. To powinno rozwiązać twój
problem.—
Reply to this email directly or view it on GitHub
#2 (comment)
.
My iPhone application:
Amazing Spider (http://komsoft.ath.cx/spider.html)
Cosmetics Tester (http://komsoft.ath.cx/tester.html)
AstroBlaster (http://komsoft.ath.cx/astroblaster.html)
FallingSand (http://komsoft.ath.cx/falling.html)
Word War vi (http://komsoft.ath.cx/wordwarvi.html
http://komsoft.ath.cx/spider.html)
from awesomebump.
Jest ok - skompilowaly sie - trzeba tylko usunac ; na koncu funkcji main().
Pozdr
P.
On Sat, Dec 13, 2014 at 10:13 AM, kmkolasinski [email protected]
wrote:
Cześć,
poprawiłem wszystkie shadery na wersje GLSL 400. To powinno rozwiązać twój
problem.—
Reply to this email directly or view it on GitHub
#2 (comment)
.
My iPhone application:
Amazing Spider (http://komsoft.ath.cx/spider.html)
Cosmetics Tester (http://komsoft.ath.cx/tester.html)
AstroBlaster (http://komsoft.ath.cx/astroblaster.html)
FallingSand (http://komsoft.ath.cx/falling.html)
Word War vi (http://komsoft.ath.cx/wordwarvi.html
http://komsoft.ath.cx/spider.html)
from awesomebump.
Super, dzięki za info.
Podaj mi dokładnie, gdzie jest problem w main(), bo nie widzę tego w kodzie.
PS: widziałem, że w swojej wersji masz zmienione ikony, zamierzasz robić pull-requesta z nimi? One są lepsze niż te moje.
from awesomebump.
Dobra widzę jednak o który main Ci chodziło.
from awesomebump.
Elo - moze korzystac do woli z tych ikon - dorzuce pozniej tez psd do nich.
Mysle ze mozesz teraz juz sam wygenerowac pull-requesta - wczesniej nie
dalo sie tego zrobic bo moje repo nie bylo forkiem - stworzylem je
reczenie. Pozniej potestuje tego os-oweg builda dokladniej - mam jeszcze
jakies drobne problemy z ui.
Pozdr
P.
2014-12-13 13:03 GMT+01:00 kmkolasinski [email protected]:
Dobra widzę jednak o który main Ci chodziło.
—
Reply to this email directly or view it on GitHub
#2 (comment)
.
My iPhone application:
Amazing Spider (http://komsoft.ath.cx/spider.html)
Cosmetics Tester (http://komsoft.ath.cx/tester.html)
AstroBlaster (http://komsoft.ath.cx/astroblaster.html)
FallingSand (http://komsoft.ath.cx/falling.html)
Word War vi (http://komsoft.ath.cx/wordwarvi.html
http://komsoft.ath.cx/spider.html)
from awesomebump.
Ok, to ja pokombinuje z tymi ikonami, no i czekam na feedback w sprawie ui i innych rzeczy.
Nie wiem, czy widziałeś ale ja wrzóciłem takie krótkie tutoriale na YT, bo samo GUI nie jest zbytnio intuicyjne jak w Crazy Bump.
Pozdrawiam,
K
from awesomebump.
zamykam temat
from awesomebump.
Related Issues (20)
- Batch tool doesnt have setting to exclude maps HOT 2
- Won't compile HOT 7
- Crash on Ubuntu 19.04 HOT 12
- Create Flatpak image for AwesomeBump HOT 6
- crash problem with 330.exe version HOT 5
- Results of height map quite different from njobs and the normal map itself HOT 10
- "ABv5.1 Ubuntu 18LTE" link is broken (404 error) HOT 1
- Cannot find QtnPEG binary for this platform HOT 2
- libjasper.so.1 => not found for libqjp2.so HOT 5
- Intel Memory Usage HOT 3
- A way to save an Awesome Bump workspace. HOT 1
- Supply a compiled version HOT 1
- Manjaro Linux SegFault HOT 7
- Load/Save icons are reversed
- UI Scaling HOT 3
- High precision raster export? HOT 2
- Dark theme HOT 2
- Does not cope well with high DPI screens HOT 5
- How to calculate conversion between normal and height map? HOT 1
- Baking High Poly to Low Poly objects? HOT 3
Recommend Projects
-
React
A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.
-
Vue.js
🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.
-
Typescript
TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.
-
TensorFlow
An Open Source Machine Learning Framework for Everyone
-
Django
The Web framework for perfectionists with deadlines.
-
Laravel
A PHP framework for web artisans
-
D3
Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉
-
Recommend Topics
-
javascript
JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.
-
web
Some thing interesting about web. New door for the world.
-
server
A server is a program made to process requests and deliver data to clients.
-
Machine learning
Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.
-
Visualization
Some thing interesting about visualization, use data art
-
Game
Some thing interesting about game, make everyone happy.
Recommend Org
-
Facebook
We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.
-
Microsoft
Open source projects and samples from Microsoft.
-
Google
Google ❤️ Open Source for everyone.
-
Alibaba
Alibaba Open Source for everyone
-
D3
Data-Driven Documents codes.
-
Tencent
China tencent open source team.
from awesomebump.