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Welcome to my github, I'm Jose David S谩nchez Schnitzler!

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Jose David S谩nchez Schnitzler's Projects

aed1.carpoolingtec icon aed1.carpoolingtec

Proyecto final para el curso de Algoritmos y Estructuras de Datos 1. La idea es simular una aplicaci贸n Android sobre carpooling utilizando el lenguaje de programaci贸n Java.

aed1.dots icon aed1.dots

Primer proyecto para el curso de Algoritmos y Estructuras de Datos 1. La idea es hacer el juego llamado "Dots" utilizando el lenguaje de programaci贸n Java.

aed1.gameofsort icon aed1.gameofsort

Segundo proyecto para el curso de Algoritmos y Estructuras de Datos 1. La idea es hacer un juego basado en dragones y 谩rboles binarios utilizando el lenguaje de programaci贸n Java.

aed2.garbagecollector-simulation icon aed2.garbagecollector-simulation

Trabajo para el curso de Algoritmos y Estructuras de Datos 2. La idea es hacer una simulaci贸n sobre la funcionalidad real de un "garbage collector" en un lenguaje de programaci贸n utilizando el lenguaje de programaci贸n C++.

aed2.gladiators_gbp icon aed2.gladiators_gbp

Segundo proyecto para el curso de Algoritmos y Estructuras de Datos 2. La idea es hacer un juego basado en "tower defense" y gen茅tica en POO utilizando el lenguaje de programaci贸n C++.

aed2.lineaproduccion-simulada icon aed2.lineaproduccion-simulada

Trabajo para el curso de Algoritmos y Estructuras de Datos 2. La idea es implementar un programa que permita simular la gestion de una memoria virtual utilizando el lenguaje de programaci贸n C++.

aed2.pointers icon aed2.pointers

Trabajo relacionado a las multiples funciones que son capaces de hacerse gracias a l贸gica de punteros. Utilizando C++ como lenguaje principal.

aed2.scrabble icon aed2.scrabble

Primer proyecto para el curso de Algoritmos y Estructuras de Datos 2. La idea es hacer el juego llamado "Scrabble" utilizando el lenguaje de programaci贸n C++.

anpi.catalog icon anpi.catalog

Cat谩logo de m茅todos matem谩ticos para el curso de An谩lisis Num茅rico para Ingenier铆a. Tres lenguajes utilizados para este trabajo; C++, Octave y Python.

bd.pandemica icon bd.pandemica

CE-3101. Pandemic tracking platform built with Angular, SwiftUI mobile companion, .NET API & multiple Databases. #MarcoR

bd.tecbox icon bd.tecbox

Proyecto para el curso de Bases de Datos. La idea es crear una tienda virtual con productos varios usando el lenguaje HTML-Angular.

ce_architecture1.asip-image_interpolation icon ce_architecture1.asip-image_interpolation

Segundo proyecto para el curso de Arquitectura de Computadores. La idea es hacer un ASIP (Application Specific Set Processor) que genere interpolaci贸n de imagen por medio de un compilador, c贸digo en ensamblador, un procesador pipeline y scripts en alto nivel.

ce_architecture1.isa-app icon ce_architecture1.isa-app

This project is based on graphics and text generation app. This is the first individual project for the CE Architecture 1 course.

dl.hammingcode icon dl.hammingcode

Primer proyecto para el curso de Dise帽o Digital. La idea es hacer una aplicaci贸n referente al c贸digo Hamming utilizando el lenguaje de programaci贸n Python.

dsd.smart-trafficlights icon dsd.smart-trafficlights

Primer proyecto del curso Dise帽o de Sistemas Digitales. La idea es generar un c贸digo en ensamblador capaz de resolver un problema de intersecci贸n utilizando el lenguaje de programaci贸n ARM.

dsd.smarttemperaturetracing icon dsd.smarttemperaturetracing

Proyecto Final del curso Dise帽o de Sistemas Digitales. La idea es generar un c贸digo en ensamblador capaz de resolver un problema referente al alto aforo de personas en transporte p煤blico para realizar un estudio de temperaturas y as铆 mitigar riesgos durante la pandemia del COVID-19. Utilizando el lenguaje de programaci贸n ensamblador ARM.

ip.astore icon ip.astore

Primer proyecto del curso Introducci贸n a la Programaci贸n. La idea es generar una aplicaci贸n que simule una tienda virtual para conocer m谩s a fondo el funcionamiento de las interfaces gr谩ficas y manejo de archivos utilizando el lenguaje de programaci贸n Python.

ip.pong icon ip.pong

Proyecto final para el curso de Introducci贸n a la programaci贸n. La idea es hacer el juego retro llamado "Pong" utilizando el lenguaje de programaci贸n Python.

ip.presentationcard icon ip.presentationcard

Trabajo corto para el curso de Introducci贸n a la Programaci贸n. La idea es hacer un c贸digo peque帽o que sea una tarjeta de presentaci贸n para familiarizarse con la biblioteca TKinter en el lenguaje de programaci贸n Python.

lci.callcenterlog icon lci.callcenterlog

Segundo proyecto para el curso de Lenguajes, Compiladores e Interpretes. La idea es hacer una aplicaci贸n que simule una inteligencia artificial de un "Call Center" utilizando el lenguaje de programaci贸n Prolog.

lci.donceykongjr icon lci.donceykongjr

Tercer proyecto para el curso de Lenguajes, Compiladores e Interpretes. La idea es hacer una aplicaci贸n que simule un nivel del juego "Donkey Kong Jr" utilizando el lenguaje de programaci贸n C.

lci.motortherapy icon lci.motortherapy

Proyecto final para el curso de Lenguajes, Compiladores e Interpretes. La idea es hacer una aplicaci贸n de realidad aumentada para ayudar al desarrollo de la agilidad motora de personas que lo necesiten utilizando el lenguaje de programaci贸n Swift.

lci.wazitico icon lci.wazitico

Primer proyecto para el curso de Lenguajes, Compiladores e Interpretes. La idea es hacer una aplicaci贸n que simule la aplicaci贸n "Waze" utilizando el lenguaje de programaci贸n Racket.

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