Juanjo Sierra's Projects
This REALLY needs to be done soon...
Juego del ahorcado desarrollado para la asignatura Fundamentos de Redes de la Universidad de Granada (UGR)
Python experiments with different clustering algorithms in a traffic accidents' database.
Kaggle's data science competition for students about predicting final prices of residential homes in Iowa.
Ejercicios de clasificación en R.
Documentación de mi Trabajo de Fin de Grado, "Algoritmos socioinspirados: implementación, estudio y comparativa", alojado en https://github.com/JJSrra/Research-SocioinspiredAlgorithms
Documentación de mi Trabajo de Fin de Máster, "Nuevas propuestas de técnicas socioinspiradas de recomendación para grupos", alojado en https://github.com/JJSrra/Research-GroupRecommendersForMovies
Ejercicios de gráficos en R utilizando la librería ggplot.
Trabajo final de la asignatura "Introducción a la Ciencia de Datos" del Máster en Ciencia de Datos de la Universidad de Granada (UGR).
Implementation of the algorithm proposed in the paper Ideology algorithm: a socio-inspired optimization methodology by Teo Ting Huan, Anand J. Kulkarni, Jeevan Kanesan, Chuah Joon Huang and Ajith Abraham.
Práctica realizada para la Asignatura de Ingeniería Informática de Recuperación de Información.
Practicas correspondientes a la asignatura de IA.
Kaggle's data science competition for the Data Science Master at University of Granada (UGR) based mainly on KNN and preprocessing.
Visualizing RNNs using the attention mechanism
Aplicación para Kinect en C# para la asignatura Nuevos Paradigmas de Interacción de la UGR.
Sample messenger app built using React
Trabajo final de la segunda práctica de la asignatura "Series temporales y minería de flujos de datos" del Máster en Ciencia de Datos de la UGR.
Trabajo guiado para la segunda práctica de la asignatura "Series temporales y minería de flujos de datos" del Máster en Ciencia de Datos de la UGR.
Juego de cartas
Prácticas asignatura Nuevos Paradigmas de Interacción UGR
Primer contacto con interfaces funcionales en la asignatura Nuevas Tecnologías de Programación (UGR).
Primera práctica de la asignatura Nuevas Tecnologías de la Programación de la Universidad de Granada (UGR).
Segunda práctica de la asignatura Nuevas Tecnologías de la Programación de la Universidad de Granada (UGR).
Tercera práctica de la asignatura Nuevas Tecnologías de la Programación de la Universidad de Granada (UGR).
Práctica final de la asignatura Nuevas Tecnologías de la Programación de la Universidad de Granada (UGR).
Práctica 1 de la asignatura Aprendizaje Automático de la Universidad de Granada (UGR)
Práctica 1 de la asignatura Metaheurísticas de la Universidad de Granada (UGR)
Práctica 2 de la asignatura Aprendizaje Automático de la Universidad de Granada (UGR)