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Name: Álvaro Moles Vinader
Type: User
Company: Universidad Rey Juan Carlos
Bio: Grado en Ingeniería en Sistemas Audiovisuales y Multimedia.
Name: Álvaro Moles Vinader
Type: User
Company: Universidad Rey Juan Carlos
Bio: Grado en Ingeniería en Sistemas Audiovisuales y Multimedia.
Mis prácticas de la asignatura Laboratorio de Tecnologías Audiovisuales en la WEB. Curso 2018-2019
Juego básico de nave espacial y asteroides en 2D, realizado en JavaScript. Práctica 1 de la asignatura "Gráficos y Visualización en 3D", del Grado en Ingeniería en Sistemas Audiovisuales y Multimedia. Universidad Rey Juan Carlos.
Programas en ADA necesarios para la realización de un chat P2P descentralizado. Práctica 4 de la asignatura "Informática II" del Grado en Ingeniería en Sistemas Audiovisuales y Multimedia. Universidad Rey Juan Carlos.
Programas en ADA necesarios para la realización de un chat P2P descentralizado. Mejora la versión 1.0, para tolerar las pérdidas y desorden de los mensajes que intercambian los nodos. Además, añade la opción "supernodo" y permite finalizar el programa con CTRL+C. Práctica final de la asignatura "Informática II" del Grado en ISAM. URJC.
Juego de laberintos en 3D, realizado en JavaScript y WebGL. Práctica final de la asignatura "Gráficos y Visualización en 3D", del Grado en Ingeniería en Sistemas Audiovisuales y Multimedia. Universidad Rey Juan Carlos.
Práctica 3 de la asignatura Protocolos para la Transmisión de Audio y Video en Internet, del Grado en Ingeniería en Sistemas Audiovisuales y Multimedia. Universidad Rey Juan Carlos.
Programas en Python necesarios para un manejo sencillo de SIP, bajo un esquema básico cliente-servidor. Práctica 4 de la asignatura Protocolos para la Transmisión de Audio y Video en Internet, del Grado en Ingeniería en Sistemas Audiovisuales y Multimedia. Universidad Rey Juan Carlos.
Práctica 5 de la asignatura Protocolos para la Transmisión de Audio y Video en Internet, del Grado en Ingeniería en Sistemas Audiovisuales y Multimedia. Universidad Rey Juan Carlos.
Programas en Python necesarios para la realización de una sesión SIP peer-to-peer. Práctica 6 de la asignatura "Protocolos para la Transmisión de Audio y Video en Internet", del Grado en Ingeniería en Sistemas Audiovisuales y Multimedia. Universidad Rey Juan Carlos.
Programas en Python necesarios para la realización de una sesión SIP de intercambio de audio vía RTP. Práctica final de la asignatura "Protocolos para la Transmisión de Audio y Vídeo en Internet", del Grado en Ingeniería en Sistemas Audiovisuales y Multimedia. Universidad Rey Juan Carlos.
Programa realizado en JavaScript y WebGL, que emula un paseo por un bosque de pinos en 3D. Ejercicio de la asignatura "Gráficos y Visualización en 3D", del Grado en Ingeniería en Sistemas Audiovisuales y Multimedia. Universidad Rey Juan Carlos.
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