Você já usa o GitHub diariamente para desenvolver os exercícios, certo? Agora, para desenvolver os projetos, você deverá seguir as instruções a seguir. Fique atento a cada passo, e se tiver qualquer dúvida, nos envie por Slack! #vqv 🚀
Aqui você vai encontrar os detalhes de como estruturar o desenvolvimento do seu projeto a partir desse repositório, utilizando uma branch específica e um Pull Request para colocar seus códigos.
- Clone o repositório
git clone https://github.com/tryber/sd-0x-block5-project-pixels-art.git
.- Entre na pasta do repositório que você acabou de clonar:
cd sd-0x-block5-project-pixels-art
- Crie uma branch a partir da branch
master
- Verifique que você está na branch
master
- Exemplo:
git branch
- Exemplo:
- Se não estiver, mude para a branch
master
- Exemplo:
git checkout master
- Exemplo:
- Agora, crie uma branch onde você vai guardar os
commits
do seu projeto- Você deve criar uma branch no seguinte formato:
nome-de-usuario-nome-do-projeto
- Exemplo:
git checkout -b mariazinha-meme-generator-project
- Você deve criar uma branch no seguinte formato:
- Crie na raiz do projeto os arquivos que você precisará desenvolver:
- Verifique que você está na raiz do projeto
- Exemplo:
pwd
-> o retorno vai ser algo tipo /Users/mariazinha/code/sd-0x-block5-project-pixels-art
- Exemplo:
- Crie os arquivos
index.html
,style.css
escript.js
- Exemplo:
touch index.html style.css script.js
- Exemplo:
- Adicione as mudanças ao stage do Git e faça um
commit
- Verifique que as mudanças ainda não estão no stage
- Exemplo:
git status
(devem aparecer listados os novos arquivos em vermelho)
- Exemplo:
- Adicione o novo arquivo ao stage do Git
- Exemplo:
git add .
(adicionando todas as mudanças - que estavam em vermelho - ao stage do Git)git status
(devem aparecer listados os arquivos em verde)
- Exemplo:
- Faça o
commit
inicial- Exemplo:
git commit -m 'iniciando o projeto. VAMOS COM TUDO :rocket:'
(fazendo o primeiro commit)git status
(deve aparecer uma mensagem tipo nothing to commit )
- Exemplo:
- Adicione a sua branch com o novo
commit
ao repositório remoto
- Usando o exemplo anterior:
git push -u origin mariazinha-meme-generator-project
- Crie um novo
Pull Request
(PR)
- Vá até a página de Pull Requests do repositório no GitHub
- Clique no botão verde "New pull request"
- Clique na caixa de seleção "Compare" e escolha a sua branch com atenção
- Clique no botão verde "Create pull request"
- Adicione uma descrição para o Pull Request, um título claro que o identifique, e clique no botão verde "Create pull request"
- Não se preocupe em preencher mais nada por enquanto!
- Volte até a página de Pull Requests do repositório e confira que o seu Pull Request está criado
Para entregar o seu projeto você deverá criar um Pull Request neste repositório.
Este Pull Request deverá conter os arquivos index.html
, style.css
e script.js
, que conterão seu código HTML, CSS e JavaScript, respectivamente.
Você pode adicionar outros arquivos se julgar necessário. Qualquer dúvida, procure a monitoria.
Lembre-se que você pode consultar nosso conteúdo sobre Git & GitHub sempre que precisar!
💡Veja o exemplo a seguir de como o projeto pode se parecer depois de pronto. Lembre-se que você pode e deve ir além para deixar o projeto com a sua cara e impressionar à todos!
⚠️ Leia-os atentamente e siga à risca o que for pedido. Em particular, atente-se para os nomes de ids e classes que alguns elementos de seu projeto devem possuir. Não troque ids
por classes
ou vice-versa ⚠️
O não cumprimento de um requisito, total ou parcialmente, impactará em sua avaliação.
-
Os requisitos do seu projeto são avaliados automaticamente, sendo utilizada a resolução de tela de
1366 x 768
(1366 pixels de largura por 768 pixels de altura).-
⚠️ Logo, recomenda-se desenvolver seu projeto usando a mesma resolução, via instalação deste plugin doChrome
para facilitar a configuração da resolução.⚠️
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-
Caso for utilizar imagens nesse projeto, atente-se para o tamanho delas. Não utilize imagens com um tamanho maior que 500Kb.
-
⚠️ Utilize uma ferramenta como esta para redimensionar as imagens.⚠️ -
Caso a avaliação falhe com alguma mensagem de erro parecida com
[409:0326/130838.878602:FATAL:memory.cc(22)] Out of memory. size=4194304
, provavelmente as imagens que você está utilizando estão muito grandes. Tente redimensiona-las para um tamanho menor.
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Para verificar se a sua avaliação foi computada com sucesso, você pode verificar os detalhes da execução do avaliador.
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Na página do seu Pull Request, acima do "botão de merge", procure por "Evaluator job" e clique no link "Details";
-
Na página que se abrirá, procure pela linha "Cypress evaluator step" e clique nela;
-
Analise os resultados a partir da mensagem "(Run Starting)";
-
Caso tenha dúvidas, consulte este vídeo ou procure a monitoria.
-
-
Você tem liberdade para adicionar novos comportamentos ao seu projeto, seja na forma de aperfeiçoamentos em requisitos propostos ou novas funcionalidades, desde que tais comportamentos adicionais não conflitem com os requisitos propostos.
- Em outras palavras, você pode fazer mais do que for pedido, mas nunca menos.
-
Contudo, tenha em mente que nada além do que for pedido nos requisitos será avaliado. Esta é uma oportunidade de você exercitar sua criatividade e experimentar com os conhecimentos adquiridos.
- Neste projeto, você implementará um editor de arte com pixels.
Ou seja, dada uma paleta de cores e um quadro composto por pixels, você vai permitir que quem usa consiga pintar o que quiser no quadro! 👩🎨
-
O título deverá ficar dentro de uma tag
h1
com oid
denominadotitle
; -
O texto do título deve ser exatamente "Paleta de Cores".
-
A paleta de cores deve ser um elemento com
id
denominadocolor-palette
, ao passo que cada cor individual da paleta de cores deve possuir aclasse
color
; -
A cor de fundo de cada elemento da paleta deverá ser a cor que o elemento representa. A única cor não permitida na paleta é a cor branca.;
-
Cada elemento da paleta de cores deverá ter uma borda preta, sólida e com 1 pixel de largura;
-
A paleta de cores deverá listar todas as cores disponíveis para utilização lado a lado, e deverá ser posicionada abaixo do título "Paleta de Cores";
-
A paleta de cores não deve conter cores repetidas.
- As demais cores podem ser escolhidas livremente.
-
O quadro de "pixels" deve ter 5 elementos de largura e 5 elementos de comprimento;
-
O quadro de "pixels" deve possuir o
id
denominadopixel-board
, ao passo que cada "pixel" individual dentro do quadro deve possuir aclasse
denominadapixel
; -
A cor inicial dos "pixels" dentro do quadro, ao abrir a página, deve ser branca;
-
O quadro de "pixels" deve aparecer abaixo da paleta de cores.
5 - Cada elemento do quadro de pixels deve possuir 40 pixels de largura e 40 pixels de altura e ser delimitado por uma borda preta de 1 pixel.
-
O quadro de pixels tem altura e comprimento de 5 elementos;
-
40 pixels deve ser o tamanho total do elemento, incluindo seu conteúdo e excluindo a borda preta, que deve ser criada à parte.
-
O elemento da cor preta deve possuir, inicialmente, a
classe
selected
; -
Note que o elemento que deverá receber a classe
selected
deve ser um dos elementos que possuem a classecolor
, como especificado no requisito 2.
7 - Ao clicar em uma das cores da paleta, a cor selecionada é que vai ser usada para preencher os pixels no quadro.
-
A
classe
selected
deve ser adicionada à cor selecionada na paleta, ao mesmo tempo em que é removida da cor anteriormente selecionada; -
Somente uma das cores da paleta deve ter a
classe
selected
de cada vez; -
Note que os elementos que deverão receber a classe
selected
devem ser os mesmos elementos que possuem a classecolor
, como especificado no requisito 2.
8 - Ao clicar em um pixel dentro do quadro após selecionar uma cor na paleta, o pixel deve ser preenchido com esta cor.
-
Ao carregar a página deve ser possível pintar os pixels de preto;
-
Após selecionar uma outra cor na paleta, deve ser possível pintar os pixels com essa cor;
-
Somente o pixel que foi clicado deverá ser preenchido com a cor selecionada, sem influenciar na cor dos demais pixels.
9 - Crie um botão que, ao ser clicado, limpa o quadro preenchendo a cor de todos seus pixels com branco.
-
O botão deve ter o
id
denominadoclear-board
; -
O botão deve estar posicionado entre a paleta de cores e o quadro de pixels;
-
O texto do botão deve ser "Limpar".
-
Crie um input e um botão que permitam definir um quadro de pixels com tamanho entre 5 e 50. Ao clicar no botão, deve ser gerado um quadro de N pixels de largura e N pixels de altura, onde N é o número inserido no input;
-
Ou seja, se o valor passado para o input for 7, ao clicar no botão, vai ser gerado um quadro de 49 pixels (7 pixels de largura x 7 pixels de altura);
-
O input deve ter o
id
denominadoboard-size
e o botão deve ter oid
denominadogenerate-board
; -
O input só deve aceitar número maiores que zero. Essa restrição deve ser feita usando os atributos do elemento
input
; -
O botão deve conter o texto "VQV";
-
O input deve estar posicionado entre a paleta de cores e o quadro de pixels;
-
O botão deve estar posicionado ao lado do input;
-
Se nenhum valor for colocado no input ao clicar no botão, mostre um
alert
com o texto: "Board inválido!"; -
O novo quadro deve ter todos os pixels preenchidos com a cor branca.
-
Caso o valor digitado no input
board-sze
fuja do intervalo de 5 a 50, faça:-
Valor menor que 5, considerar 5 como padrão;
-
Valor maior que 50, considerar 50 como padrão.
-
- A cor preta ainda precisa estar presente e deve ser a primeira na sua paleta de cores.
-
Você pode pesquisar sobre a propriedade
display
do CSS, especificamente sobre as opçõestable
,table-row
etable-cell
para te ajudar a posicionar os elementos; -
Que tal usar um loop para adicionar o mesmo evento em vários elementos? Ou então a técnica de event bubbling combinada com
classList
? -
Se precisar consultar os valores do CSS de um elemento a partir do JavaScript, dê uma olhada aqui.
-
Para alterar alguma propriedade do CSS de um elemento através do JavaScript, dê uma olhada no atributo
style
do elemento. -
Para colocar sua página no GitHub Pages, não é necessário remover o conteúdo que já está lá, você pode apenas adicionar essa nova página. Para isso, todo o conteúdo desse projeto deve ser colocado em uma pasta
/projetos/pixels-art
.
-
⚠ RECOMENDAMOS QUE VOCÊ FIQUE ATENTO ÀS ISSUES DO CODDE CLIMATE, PARA RESOLVÊ-LAS ANTES DE FINALIZAR O DESENVOLVIMENTO. A PARTIR DO PRÓXIMO BLOCO SEU PROJETO SOMENTE SERÁ AVALIADO SE NÃO TIVER ISSUES NO CODE CLIMATE! ⚠
-
Faça
commits
das alterações que você fizer no código regularmente; -
Lembre-se de sempre após um
(ou alguns)commits
atualizar o repositório remoto (o famosogit push
); -
Os comandos que você utilizará com mais frequência são:
-
git status
(para verificar o que está em vermelho - fora do stage - e o que está em verde - no stage); -
git add
(para adicionar arquivos ao stage do Git); -
git commit
(para criar um commit com os arquivos que estão no stage do Git); -
git push -u nome-da-branch
(para enviar o commit para o repositório remoto na primeira vez que fizer opush
de uma nova branch); -
git push
(para enviar o commit para o repositório remoto após o passo anterior).
-
Para sinalizar que o seu projeto está pronto para o "Code Review" dos seus colegas, faça o seguinte:
-
Vá até a página DO SEU Pull Request, adicione a label de "code-review" e marque seus colegas:
-
No menu à direita, clique no link "Labels" e escolha a label code-review;
-
No menu à direita, clique no link "Assignees" e escolha o seu usuário;
-
No menu à direita, clique no link "Reviewers" e digite
students
, selecione o timetryber/students-sd-09
.
-
Caso tenha alguma dúvida, aqui tem um video explicativo.
Use o conteúdo sobre Code Review para te ajudar a revisar os Pull Requests.
#VQV 🚀